La prueba de televisión interactiva para personas mayores parece prometedora

televisión interactiva

Cuando se trata de Plataforma de investigación de CogniFit, el único límite real es la creatividad de un investigador. Este fue el caso con Evelyn Shatil, Jaroslava Mikulecká, Francesco Bellotti y Vladimír Bureš. Querían saber si la televisión interactiva ayudaría a las funciones cognitivas de las personas mayores.

Pero antes de sumergirnos en lo interesante detalles del experimento, es importante saber exactamente qué es iTV (y los otros términos que compiten por ahí).

¿Qué es la televisión interactiva?


Comencemos con lo que NO es. No es Apple iTV. Tampoco es la cadena de televisión iTV del Reino Unido. Estos son términos no relacionados y a menudo se confunden entre sí.

El iTV es una especie de cobertura mediática que añade servicios de citas a la tecnología de la televisión. Esto ha incluido contenido a pedido, compras en línea, banca, etc. La idea clave es que está integrado en la tecnología establecida (incluso estructuras comerciales) en lugar de Internet.

La televisión siempre ha tenido algún tipo de interactividad, que incluye:

  • Baja – encender o apagar el televisor, cambiar de canal o subir/bajar el volumen
  • Moderado – cosas como películas a pedido que no tienen controles de reproducción.
  • Alta – programas donde los espectadores pueden cambiar la historia, votar en tiempo real, etc.

Sin embargo, no fue hasta la década de 1990 que la televisión finalmente pudo pasar de una interacción baja a moderada. Esto se debió simplemente a que no teníamos la tecnología (específicamente el ancho de banda) para pasar grandes cantidades de datos que necesitaba el contenido. Los cables telefónicos de cobre de mala calidad simplemente no podían manejar la carga de trabajo.

Y para poner esto en perspectiva, el cable de cobre podría enviar 200 Mbit/s. Pero los servicios de video a pedido necesitarían un ancho de banda 2000 veces mayor para brindar una calidad decente.

Algunos ejemplos de contenido de televisión interactivo incluyen:

  • “Amantes accidentales” – los espectadores pueden enviar mensajes de texto móviles a la transmisión y la trama se transforma en función de las palabras clave seleccionadas de los mensajes.
  • Red de televisión global ofrece un juego interactivo multimonitor para Big Brother 8 (EE. UU.) "'In The House'" que permite a los espectadores predecir quién ganará cada competencia, quién se irá a casa, así como responder preguntas de trivia y desafíos de recuperación instantánea durante todo el programa en vivo. . Los espectadores inician sesión en el sitio web global para jugar, sin necesidad de descargas.
  • Hugo juego – los espectadores llamaron al estudio de producción y se les permitió controlar el personaje del juego en tiempo real usando los botones del teléfono por parte del personal del estudio, similar a El precio está bien.
  • Clickvision Interactivo Percepción Panel utilizado en los programas de noticias en Gran Bretaña, una especie de aplaudidor instantáneo que se ejecuta a través del teléfono.
  • Durante la Abierto de Australia 2012 los espectadores usaron la aplicación para sugerir preguntas para que el comentarista Jim Courier les hiciera a los jugadores en las entrevistas posteriores al partido.
  • Especiales de Netflix como Black Mirror: Bandersnatch, Trivia Quest, You vs The Wild y The Unbreakable Kimmy Schmidt

El experimento de la televisión interactiva


El título completo del artículo es “El nuevo entrenamiento cognitivo basado en la televisión mejora la memoria de trabajo y funciones ejecutivas." La idea era ver si el uso de juegos cognitivos dentro de los formatos de iTV ayudaría a las personas mayores a mejorar sus funciones cerebrales.

  • El equipo de investigadores tomaron 119 adultos mayores sanos entre las edades de 60-87 años.
  • Los participantes fueron colocados aleatoriamente en un entrenamiento cognitivo Grupo o a una grupo de control activo (en un diseño simple ciego controlado de dos grupos).
  • El rendimiento cognitivo "antes y después" se evaluó en pruebas bien validadas de fluidez, capacidad de orden superior y usabilidad del sistema. (Cuál es su forma elegante de decir que probaron todo antes y después del experimento).
  • Los del grupo de entrenamiento cognitivo completaron un programa de entrenamiento cognitivo basado en la televisión.
  • Las personas en el grupo de control activo completaron una programa basado en la televisión de actividades de beneficio personal. (Aunque el trabajo de investigación no dio detalles sobre estas actividades).

Los resultados del experimento


Se observaron grandes mejoras en el trabajo Tareas de memoria y funciones ejecutivas en el entrenamiento cognitivo. pero no en el grupo de control.

Sin embargo…

Ninguno de los grupos mostró una "mejoría estadísticamente significativa" en puntajes de satisfacción con la vida. Es decir, no se sintieron más felices o más tristes con sus vidas por haber utilizado los materiales interactivos.

Los participantes también reportaron una usabilidad del sistema "adecuada" a "alta". Entonces, encontraron que los sistemas eran bastante fáciles de usar.

Con todo, el estudio muestra que el entrenamiento cognitivo entregado a través de un sistema de televisión interactivo puede generar auténticos beneficios cognitivos en los usuarios. Por lo tanto, los adultos mayores que no pueden usar o pagar una computadora pueden usar fácilmente la televisión digital interactiva para beneficiarse de aplicaciones de software avanzadas diseñadas para capacitar cognición.

Diferencias de medias al inicio y después del entrenamiento en el Trail Making Test

Pero, ¿por qué iTV cuando las computadoras son baratas ahora?


Aquí es donde entramos en algo un poco más cultural (pero con mucho la investigación).

A medida que envejecemos, podemos adquirir y almacenar fácilmente general y conocimiento cultural (suponiendo que no existan trastornos cerebrales importantes que nos bloqueen). Sin embargo, también podemos perder la capacidad de “observar relaciones complejas y luego inferir o predecir relaciones o acciones posteriores a partir de lo que presenciamos. Incluso a los 40, las cosas empiezan a decaer en esta área.

Y el significado de “relaciones complejas” no se refiere a interactuar con la gente. En su lugar, podemos usar el ejemplo de las computadoras. Para una mente más joven, el funcionamiento y los resultados digitales complicados parecen simples, pero a medida que alguien envejece, pueden volverse más difíciles de procesar. También pueden volverse desalentadores.

Por lo tanto, el estereotipo de "personas mayores que evitan la tecnología" tiene cierta base en la vida real. Para las generaciones mayores, la televisión es familiar y fácil de usar. Por lo tanto, trasladar el entrenamiento cognitivo a un formato iTV en lugar de Internet será menos intimidante. Entonces, pueden beneficiarse del entrenamiento cognitivo. Ellos pueden trabajar las partes de su cerebro eso los ayudará a mejorar las habilidades decrecientes (incluso cosas como comprender relaciones complejas).

También puede verlo desde un punto de vista psicológico: que iTV podría ser un suave trampolín hacia la complicada red mundial.

Televisión interactiva Conclusión


Este estudio muestra las infinitas posibilidades que las personas mayores podrían tener en lo que respecta a los contenidos de los medios. Y no solo para el entretenimiento, sino también para mejorar el cerebro. Entonces, si hay alguien en su vida que cree que podría beneficiarse, comience a investigar las opciones de iTV en su área (concretamente los que tienen juegos mentales). ¡Hay mejoras significativas esperando!

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