Happy Hopper: un juego desafiante para entrenar el tiempo de respuesta

tolva feliz

Happy Hopper es nuestro nuevo juego de estimulación cognitiva, es divertido, emocionante y una excelente manera de vengarse de esas molestas moscas que seguían zumbando alrededor de su último picnic.

Estamos orgullosos de anunciar tolva feliz, ¡un divertido pero desafiante juego de estimulación cognitiva! ¡Seguro que te hará saltar de alegría mientras entrenas algunas de tus habilidades cognitivas más importantes!

ACERCA DE LA TOLVA FELIZ


En Happy Hopper, tienes que ayudar a nuestra amiga rana a alcanzar la nube de moscas saltando sobre las piedras. pero tendrás que evitar todos los obstáculos en el camino.

Esta juego ha sido diseñado para estimular Tiempo de respuesta ayudando a la rana a saltar encima de piedras que se mueven rápidamente. Como todos los juegos de CogniFit, tolva feliz adapta el nivel de dificultad según el nivel. Esto significa que es adecuado para todos a partir de los 7 años. los ancianos y arriba. Happy Hopper es perfecto para aquellos que quieren estimular su mente y ayudar a fortalecer la capacidad cognitiva habilidades.

CÓMO JUGAR HAPPY HOPPER


El concepto del juego es bastante sencillo. El jugador debe saltar encima de las plataformas en movimiento para alcanzar un enjambre de moscas en la parte superior. Diferentes tipos de piedras, tocones o plataformas cubiertas de hierba volarán cerca de tu rana. Y tienes que decidir qué hacer con ellos lo más rápido posible.

Juego de entrenamiento mental
Instrucciones de Happy Hopper

Sin embargo, las cosas no siempre son tan fáciles como parecen. Las plataformas se mueven rápidamente. Algunos incluso tienen grietas y se romperán si la rana se posa sobre ellos demasiadas veces.

Además, existen otros obstáculos que podrían bloquear su progreso.

  • Buceo Aves: Estos pájaros vuelan en ángulo e intentan golpear a la rana. A pesar de que vuelan muy lentamente, aún pueden ser peligrosos.
  • Murciélagos que aletean: Estas plagas actúan de la misma manera que las aves, pero son mucho más rápidas y difíciles de evitar.
  • Plataformas cubiertas de musgo: No todas las plataformas son seguras para la rana. A veces verá rocas y troncos cubiertos de musgo verde. Si la rana aterriza en uno de estos, perderá una vida.

La rana comienza cada nivel con tres vidas, que se muestran como pequeños corazones en la esquina de la pantalla. Cada vez que la rana es golpeada por una plataforma o un obstáculo, pierde una vida. Al perder todas las vidas, la rana comenzará de nuevo al comienzo del nivel.

tolva feliz al nivel
El objetivo del juego es alcanzar la nube de moscas saltando sobre las piedras.
Obstáculos de la tolva feliz
A medida que vayas subiendo de nivel, tendrás que esquivar los diferentes obstáculos.
salto de tolva feliz
Debes intentar saltar lo más rápido posible y decidir si debes saltar más alto cuando el obstáculo sea más grande.

LA CIENCIA DETRÁS DEL FELIZ HOPPER


Happy Hopper es un Juego mental eso requiere que el usuario cronometre sus saltos para aterrizar de manera segura en cada plataforma y subir lo más alto posible. Este emocionante juego ayuda a estimular el cognitivo habilidades relacionadas con el tiempo de respuesta, la estimación y la inhibición.

Tiempo de Respuesta

icono del botón de encendido

Tiempo de Respuesta (también conocido como tiempo de reacción) se refiere a la cantidad de tiempo que transcurre entre el momento en que percibimos algo y el momento en que respondemos. Es la capacidad de detectar, procesar y responder a los estímulos.

Nuestra capacidad para responder adecuadamente a los estímulos de manera oportuna y eficiente depende de muchos factores. Esto incluye nuestra capacidad para percibir, procesar y responder a la situación actual.

  • Percepción: Ver, oír o sentir un estímulo con certeza es esencial para tener un buen tiempo de reacción. Y el ejemplo es cuando alguien dispara una pistola de carreras, los corredores deben reaccionar al sonido.
  • Procesamiento: Para tener un buen tiempo de reacción, es necesario estar enfocado y entender la información. bien. Por ejemplo, esos mismos corredores sabrán la diferencia entre la pistola y los demás ruidos de fondo. Les dice que es hora de empezar a correr (procesar el estímulo).
  • Respuesta: La agilidad motriz es necesaria para poder actuar y tener un buen tiempo de respuesta. Cuando los corredores perciben y procesan correctamente la señal, comienzan a mover las piernas (responden al estímulo).

Estimacion

icono de indicador de velocidad

Estimacion es una de nuestras funciones neuropsicológicas más importantes, ya que muchas de nuestras actividades diarias dependen de nuestra capacidad para estimar la velocidad, la distancia o el tiempo. La estimación podría pensarse como el proceso mental que permite predecir una respuesta apropiada basada en incompleto conocimiento.

La estimación nos permite predecir la ubicación futura de un objeto en función de su ubicación actual. velocidad, distancia y tiempo. El cerebro procesa la información de tus ojos y determina qué hacer y qué tan rápido hacerlo.

También usamos nuestra estimación habilidad en percepción procesos de pensamiento. Una vez que el cerebro ha decidido qué información va a procesar, evalúa y estima su distancia, velocidad, etc. Para procesar con precisión la información que recibe y hacer una estimación, debe utilizar experiencias pasadas como referencia. El uso de situaciones previas de la vida real ayudará a garantizar que haga una estimación informada sobre lo que podría suceder.

Inhibición

icono de lupa

Inhibición es la capacidad de controlar respuestas impulsivas o automáticas y crear respuestas mesuradas mediante el uso de la atención y el razonamiento.

Esta habilidad cognitiva es una de nuestras Funciones ejecutivas y contribuye a la anticipación, la planificación y el establecimiento de metas. La inhibición (también conocida como control inhibitorio) bloquea los comportamientos y detiene las reacciones automáticas inapropiadas. Esto nos permite reemplazar una respuesta automática no deseada por una respuesta mejor, más pensada y adaptada a la situación.

Aquí hay unos ejemplos…

  • Si te pica un mosquito, es normal que quieras rascarte. Las personas con un buen control inhibitorio podrán evitar rascarse la picadura del insecto, aunque le pique. El control inhibitorio deficiente puede hacer que sea difícil resistirse a rascarse la picazón, lo que hace que la picadura del insecto sangre y se forme costra.
  • Imagina que estás cenando con tu familia y tu cuñado (que no te gusta mucho) dice que está siendo muy molesto. Es posible que le resulte difícil evitar llamarlo o gritarle. Sin embargo, si tienes un buen control inhibitorio, podrás controlarte y mantener la calma. Si tiene un control inhibitorio deficiente, corre el riesgo de arruinar la cena.
  • Es común ver situaciones de oficina en las que los empleados automáticamente hacen cosas que los distraen. Esto incluye mirar su teléfono, hablar con colegas o pensar en cosas que no son del trabajo. Si un empleado tiene un buen control inhibitorio, será un trabajador más eficiente.

¿Estás listo para poner a prueba tu Tiempo de Respuesta y estimular tus habilidades cognitivas?

Esperamos que disfrutes de esta divertida diversión. Juego mental de estimulación cognitiva.! Además, nos encantaría escuchar sus opiniones sobre este o cualquiera de nuestros otros juegos en nuestras plataformas de medios especiales. Y no te olvides de estar atento a más emocionantes juegos mentales de CogniFit!

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