Minus Malus – Survivre à un barrage de soustraction

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Moins Malus est un autre jeu cérébral unique qui stimulera votre Mémoire de travail, vitesse de traitement et changement de vitesse capacités. Examinons de plus près comment le jeu fonctionne et comment il profite à votre esprit.

Jeu Moins Malus


Ce jeu pourrait ressembler à Numbers Line. Mais au lieu de traiter différentes équations mathématiques, celle-ci ne traite que de la soustraction.

Tout ce que vous avez à faire est d'utiliser votre souris pour incliner dans la direction de la caisse qui tombe que vous souhaitez cibler. Ensuite, vous choisissez S, D ou F sur votre clavier. Ceux-ci valent respectivement 1, 2 et 3 points. Donc, si vous voulez abattre une caisse avec une valeur de 10, vous devrez appuyer sur F/F/F/S.

Il y a aussi un tracker dans le coin supérieur droit qui a une limite de caisse (combien de fois vous pouvez faire toucher une boîte au sol) ainsi qu'un compteur de balles pour chaque S/D/F. Cela signifie qu'en fin de compte, vous serez obligé de choisir les boîtes que vous pouvez tirer du ciel en fonction des munitions qu'il vous reste.

Et à mesure que le jeu devient plus difficile, il y a plus d'obstacles. Cela inclut des temps de chute plus rapides, plus de boîtes et la nécessité d'être plus prudent avec vos balles.

Vitesse de traitement


La vitesse de traitement est l'une des compétences les plus importantes dans l'apprentissage, performance académique, le développement intellectuel, le raisonnement et l'expérience.

C'est le le temps qu'il faut à une personne pour faire un examen mental tâche. Elle est également liée à la vitesse à laquelle une personne peut comprendre et réagir aux informations qu'elle reçoit, que ce soit…

  • visuel (lettres et chiffres)
  • auditif (langage)
  • mouvement

Une vitesse de traitement lente ou médiocre n'est pas liée à l'intelligence, cela signifie simplement que certaines tâches pourraient être plus difficiles que d'autres, comme lire, faire math, écouter et prendre des notes ou tenir des conversations. Cela peut également interférer avec les fonctions exécutives, car une personne ayant une vitesse de traitement lente aura plus de mal à planifier, à fixer des objectifs, à prendre des décisions, à démarrer des tâches, à faire attention, etc.

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Déplacement


Le changement cognitif est la capacité du cerveau pour s'adapter à de nouveaux comportements, pensées ou événements inattendus. C'est notre capacité à voyez que quelque chose ne fonctionne pas, puis apportez les modifications appropriées pour s'adapter à de nouvelles situations.

Le changement mental est la principale composante de flexibilité cognitive. En fait, ils sont souvent confondus avec la même idée. Cependant, la flexibilité cognitive fait référence à la capacité de s'adapter à un changement, tandis que le mental shifting est le processus qui permet de s'adapter au changement.

Les caractéristiques d'une personne ayant un fort changement cognitif peuvent être les suivantes :

  • s'adapter rapidement aux changements ou aux nouvelles situations.
  • tolérer les changements qui peuvent survenir lors de la résolution de problèmes ou de l'exécution d'une tâche. Il vous permet de créer des solutions alternatives.
  • passer facilement d'une activité à l'autre et savoir se comporter correctement dans toutes les situations.
  • capturer différentes dimensions de la réalité, voir de différents points de vue et reconnaître les relations cachées, ce qui leur permet de trouver facilement différentes solutions au même problème.
  • tolère mieux les erreurs et les changements, est capable de penser à une situation du point de vue d'une autre personne et est capable de trouver facilement des compromis.

Mémoire de travail


Mémoire de travail, selon Baddley et Hitch, est composé de trois systèmes, qui comprennent des composants pour le stockage et le traitement de l'information.

  • Le système exécutif central : Fonctionne comme une attention système de supervision qui décide à quoi nous prêtons attention et comment organiser une séquence d'opérations que nous devrons faire pour faire une action.
  • La boucle phonologique : gérer et conserver le matériel parlé et écrit dans notre mémoire.
  • Visuel-spatial ordre du jour: gérer et conserver les informations visuelles.
  • Tampon épisodique : intègre les informations de la boucle phonologique, du carnet de croquis viso-spatial, de la mémoire à long terme et de l'entrée perceptive dans une séquence cohérente.

Il est également important de se rappeler que tout le monde a des limites (5 à 9 éléments à la fois). Les informations sont également toujours mises à jour

Moins Malus Conclusion


Comme toujours, ce CogniFit le jeu est simple et amusant dans son idée de base mais peut pousser votre cerveau à des niveaux cognitifs sérieux à mesure que vous progressez. Et puisque l'idéal exercice cérébral régime est 3 fois par semaine et 20 minutes par séance, vous pouvez facilement l'ajouter et voir si vous l'aimez. Ou, vous pouvez explorer d'autres jeux qui offrent un cerveau similaire ciblage si vous voulez changer les choses.

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