Space Rescue Game – Geimfarar og smástirni, ó mæ!

geimbjörgun

Langar þig að spila eitthvað sem hefur hneigð til retro en nútíma grunninn að heilaleik? Horfðu ekki lengra en Space Rescue!

Í þessum leik muntu stýra geimskipi sem er búið tveimur hringklómum. Aðalmarkmið þitt er að bjarga geimfarunum á meðan þú forðast smástirni, gervihnött og annað rusl.

En það er svo margt fleira!


Á lægri stigum muntu geta stjórnað snúningi gripkrókanna þinna. Því já, ef þeir verða klipptir, muntu missa líf! Forðastu komandi rusl þar til þú sérð strandaðan flugeldaflugvél. Svo skaltu kafa inn og láta skutluklærnar þínar grípa hann!

Og, í fínu lagi CogniFit tísku, við höfum kastað inn öðru heilauppbyggjandi ívafi.

Í lok hvers stigs þarftu að muna hvaða plánetur, stjörnur, UFO eða vetrarbrautir þú sást þegar þú bjargaðir tilteknum geimfara.

Eftir því sem stigin verða erfiðari eykst hraði hindrananna þinna (vægast sagt). Einnig verður meira að forðast. Og að lokum muntu ekki hafa þann lúxus að stjórna klóhandleggjunum þínum. Þeir munu vera í stöðugum snúningi - sem neyðir þig til að vera sérstaklega varkár hvernig þú ferð um myrkri víðáttur geimsins.

Svo skulum við líta nánar á sumt af heilastarfsemi sem þú verður að æfa á meðan þú spilar Space Rescue!

Space Recuse Game Play

Samhengisminni


Þessi tegund hæfileika gerir okkur kleift að (þar sem ekki er betra hugtak) staðsetja uppruna tiltekins minnis. Það getur verið hvað sem er – manneskja, staður, lykt, tilfinningar osfrv. Það er líka hluti af því sem fer inn í langtímaminnið okkar. En það tengist svo miklu meira.

Kannski finnurðu lykt af furu og hún minnir þig á jólin. Svo færðu þessa hlýju og loðnu tilfinningu frá liðnum tímum þegar þú horfðir á börnin þín opna gjafir. Skyndilega snýst maginn við tilhugsunina um tengdafjölskyldu þína í heimsókn. Þetta er það sem Contextual Memory gerir.

En hefur þú einhvern tíma heyrt, „þú getur ekki alltaf treysta minningar þínar?"

Jæja, það getur stundum verið satt. Streita, tímaskerðing, truflun eða vandamál einhvers staðar meðfram okkar minnissköpunarferli getur búið til villur. Hlutir eins og vitglöp eða heilaskaðar eru bara nokkur dæmi. En það eru líka til leiðir til að gera þetta tiltekna heilaferli sterkar eða skilvirkari.

Áætlun


Mat gerir okkur kleift að gera svo margt sem við gerum daglega. Hlutir eins og að ná til að ýta á lyftuhnapp eða dæma hvort það sé nóg pláss til að leggja á milli tveggja bíla.

Við höfum líka undirflokka:

Fjarlægðarmat: Fjarlægðarmat er hæfileikinn til að meta framtíðarstaðsetningu hlutar út frá núverandi fjarlægð hans og er hæfileikinn sem gerir okkur kleift að framkvæma hversdagslegar athafnir án þess að rekast á fólk eða hluti.

  • Hraðamat: Hraðamat er hæfileikinn til að meta framtíðarstaðsetningu hlutar út frá núverandi hraða hans. Þetta er það sem gerir það mögulegt að komast í gegnum lífið og forðast hindranir og slys.
  • Hreyfingarmat: Hæfni til að sjá fyrir hreyfingu hlutar.
  • Tímaáætlun: Hæfni til reikna hversu langur tími er á milli tveggja atburða.

Í geimbjörgun þarftu að nota matskunnáttu þína til að vita hvort þú hafir nóg pláss til að fara framhjá hindrunum án þess að verða fyrir höggi.

Viðbragðstími


Einnig kallaður „viðbragðstími“, það er tíminn sem líður frá því að við sjáum/skynjum eitthvað þar til við bregðumst við því.

Viðbragðstími fer eftir ýmsum þáttum:

  • Skynjun: Að sjá, heyra eða finna áreiti með vissu er nauðsynlegt til að hafa góðan viðbragðstíma.
  • Vinnsla: Nauðsynlegt er að vera einbeittur og skilja vel innkomnar upplýsingar/hvati.
  • svar: Hreyfileiki er nauðsynlegur til að geta leikið og klárað viðbragðstími lykkja.
Space Recuse Game Play
Space Recuse Leikur leika

Hins vegar geta verið nokkrar „hindranir“ sem geta gert viðbragðstíma erfiðari.

Staðbundin skynjun


Þetta er hæfileikinn til að vera meðvitaður um samskipti þín við umhverfið í kringum þig. Hins vegar er það í raun byggt upp af tveimur undirferlum.

  • Útskilnaðarferli:  sem skapa framsetningar um rýmið okkar í gegnum tilfinningar.
  • Græðsluferli: sem skapa framsetningar um líkama okkar, eins og hans stöðu eða stefnumörkun.

Rýmið er það sem umlykur okkur: hlutir, þættir, fólk o.s.frv. Rýmið er líka hluti af hugsun okkar, þar sem við sameinumst alla reynslu okkar. Til þess að fá almennilegar upplýsingar um eiginleika umhverfisins notum við tvö kerfi. Það hjálpar okkur að hugsa í tvívídd og þrívídd, sem gerir okkur kleift að sjá hluti frá mismunandi sjónarhornum og þekkja þá, sama frá hvaða sjónarhorni við sjáum þá.

Skemmtileg staðreynd: Vinstra heilahvelið sér um að þróa þetta vitræna getu. Þetta heilahvel er þar sem stærðfræði og Þróaðir eru staðbundnar útreikningar sem tengjast beint góðri rýmisskynjun, rýmisskilning, og með okkur sjálfum í umhverfi okkar.

Geimbjörgun Niðurstaða


Svo, hljómar Space Rescue eins og eitthvað fyrir þig? Þegar kemur að a heilbrigt heilahreysti áætlun, allt sem þú þarft er 3 sinnum í viku og 20 mínútur á lotu. Af hverju ekki að reyna?

Hvað er nýtt