Color Rush: An Arcade-innblásinn Brain Training Game

litahlaup

Í þessum mánuði erum við með spennandi nýjan heilaþjálfunarleik í spilakassa sem heitir Litur Rush. Háhraðaakstursleikurinn er skemmtileg og spennandi leið til að hjálpa til við að auka mikilvægustu vitræna færni þína!

Um leikinn


Meginmarkmið þessa háoktans akstursleiks er að stýra ökutækinu þínu í gegnum kappakstursbrautina eins hratt og mögulegt er. Á sama tíma þarftu að safna eins mörgum hnöttum með sama lit og farartækið.

Hins vegar skaltu passa þig á mismunandi hindrunum sem geta birst á veginum. Leikurinn verður meira krefjandi eftir því sem notandinn fer í gegnum mismunandi stig og þarfnast smám saman fleiri vitræna úrræði.

Lið CogniFit af taugasálfræðingum mótaði þennan algenga kappakstursleik í spilakassa af tveimur ástæðum. Í fyrsta lagi, svo leikmenn gætu létta fyrri upplifun af uppskerutíma leikja. Og í öðru lagi að þjálfa vitræna færni á skemmtilegan hátt hátt.

HVERNIG Á AÐ SPILA COLOR RUSH


Color Rush notar vélfræði sem er mjög einfalt að læra en getur verið erfitt að ná góðum tökum á hærri stigum.

Leiðbeiningar um Color Rush.
Leiðbeiningar um Color Rush.

Grunnmarkmið Color Rush er að keyra valið farartæki eftir kappakstursbrautinni og safna kúlum.

Þetta kann að virðast einfalt í fyrstu. Hins vegar munu ökumenn fljótt sjá að það þarf mikla kunnáttu og mikla ástundun að verða ökumaður í toppflokki. Hindranir eru á víð og dreif eftir brautinni. Og hver tegund af blokk mun krefjast þess að leikmaðurinn skipuleggi sig hratt fram í tímann til að forðast þær.

color rush leiðbeiningar heilaþjálfun
Kepptu hratt og þú getur í gegnum kappakstursbrautina.
color Rush heilaþjálfunarleikur
Eftir því sem þú hækkar stigin verða brautir og hindranir erfiðari.
color Rush heilaleikur
Reyndu að fá eins marga bónuskúlur og mögulegt er!

Freemode gerir notendum í fyrsta skipti beðnir um að velja á hvaða erfiðleikastigi þeir byrja á. Eins og er er um 6 að velja. Hver hefur sína eigin samsetningu af farartækjum og öðrum áhrifum. En vertu varaður við að byrja OF hátt, annars gætirðu fundið þig óvart.

Color Rush auðveld erfiðleikastilling. Heilaleikur
Color Rush auðveld erfiðleikastilling.

Þegar spilað er á lægsta erfiðleikastigi (Auðvelt) verður leikmaðurinn að fara um kappakstursbrautina með sendibíl. Hann er einfaldur í stjórn vegna lítillar hröðunar, hámarkshraða og mikils grips. Spilarar þurfa aðeins að takast á við helstu hindranir á leiðinni.

Color Rush max erfiðleikastilling. Heilaþjálfun
Color Rush max erfiðleikastilling.

HVAÐ GERÐUR Á HÖRFÐUM LITASTIGUM?

Ef leikmaður ákveður að spila á hæsta erfiðleikastigi (Erfitt) þeir munu finna margt fleira sem kastað er í veginn. Einnig er farartæki þeirra mótorhjól með miklum hámarkshraða, mikilli hröðun, en lítið grip.

Hvað geta ökumenn fundið á leiðinni í mark? Við skulum skoða:

  • Litaðir kúlur: Þessar kúlur munu finnast um brautina. Ökumaður verður að fara í gegnum akreinina þar sem hnötturinn passar við lit ökutækisins. Ekki festast á rangri akrein!
  • Stundaglas: Einstaka sinnum mun ökumaður hitta stundagler sem fljóta á leið sinni. Að safna þessum mun gefa ökumanni dýrmætan aukatíma til að safna kúlum og fara yfir marklínuna.
  • Hindranir: Það eru ýmsar hindranir á víð og dreif um brautina. Við viljum ekki deila því sem þeir eru bara ennþá! Þú verður að Spilaðu leikinn og komast að því!

VÍSINDIN Á bakvið COLOR RUSH


Color Rush er spennandi leikur sem hjálpar til við að örva vitræna hæfileika sem tengjast Uppfærsla, viðbragðstími, breyting og mat.

UPPFÆRT

Heilafærni - uppfærsla

Uppfærsla vísar til getu til að hafa umsjón með athöfnum og hegðun þegar við framkvæmum verkefni. Það tryggir að það sé verið að klára í samræmi við aðgerðaáætlun. Með öðrum orðum, uppfærsla tryggir að hegðun okkar sé viðeigandi fyrir tilteknar aðstæður. Einnig að okkar heila eru að laga sig að hugsanlegum breyttum aðstæðum.

Uppfærsla gerir það mögulegt að bera kennsl á og leiðrétta allar breytingar frá upphaflegri áætlun. Það er aðgerð sem við notum ótal sinnum yfir daginn. Nokkur dæmi um hvernig við gætum notað uppfærslur í daglegu lífi okkar eru:

  • Smiður verður að nota uppfærslu til að tryggja að bókahillur hans séu skornar og settar á réttan hátt. Forritari mun stöðugt nota uppfærslur til að vera viss um að þeir hafi ekki gert nein mistök í kóðanum sínum. Allir starfsmenn á hvaða sviði sem er verða að borga eftirtekt til að ganga úr skugga um að þeir vinni vinnu sína á réttan hátt.
  • Þegar barn er að gera heimavinnuna sína í stærðfræði þarf það að reikna út og skrifa niður rétta tölu. Nemendur þurfa einnig að gæta þess að skrifa minnispunkta í tímum. Uppfærsla gerir nemendum kleift að fylgjast með og greina allar villur þegar þeir skrifa.
  • Þegar þú ert að keyra á ákveðinn stað þarftu að gæta þess að aka varlega og taka rétta afreinina. Þú munt nota uppfærslu þegar þú ert viss um að þú farir rétta leið og fylgist með útgönguleiðunum.

VIÐBRAGÐSTÍMI

Heilafærni - viðbragðstími

Viðbragðstími, einnig þekktur sem viðbragðstími, vísar til þess tíma sem á sér stað á milli þess að við skynjum eitthvað þar til við bregðumst við því. Það er hæfileikinn til að greina, vinna úr og bregðast við áreiti.

Hæfni okkar til að bregðast við áreiti á viðeigandi hátt tímanlega og á skilvirkan hátt veltur á mörgum þáttum, þar á meðal hæfni okkar til að skynja, vinna úr og bregðast við aðstæðum.

  • Skynjun: Að sjá, heyra eða finna áreiti með vissu er nauðsynlegt til að hafa gott viðbrögðstími. Þegar ræsirinn skýtur úr byssunni í upphafi keppni, þá er hljóðið tekið í eyrum íþróttamannsins (þeir skynja áreitið).
  • Vinnsla: Til þess að hafa góðan viðbragðstíma er nauðsynlegt að vera einbeittur og skilja upplýsingarnar vel. Eftir fyrra dæmið munu hlaupararnir, eftir að hafa heyrt í byssuna, geta greint hljóðið frá öðrum bakgrunnshljóðum og vita að það er kominn tími til að byrja að hlaupa (vinnsla áreitið).
  • Viðbrögð: Hreyfing er nauðsynleg til að geta athafnað sig og haft góðan viðbragðstíma. Þegar hlaupararnir skynjuðu og meðhöndluðu merkið rétt fóru þeir að hreyfa fæturna (svara við áreitinu).

SKIPTI

Heilafærni - að breytast

Breyting vísar til getu heilans til að aðlaga hegðun okkar og hugsanir að nýjum, breyttum eða óvæntum atburðum. Með öðrum orðum, breyting er hæfileikinn til að sjá að það sem við erum að gera virkar ekki og gera viðeigandi breytingar á laga sig að nýjum aðstæðum.

Shifting spilar an mikilvægu hlutverki í námi og lausnaleit. Það gerir okkur kleift að velja stefnu og framkvæma hana á meðan aðlagast breyttum aðstæðum sem við lendum í.

Við skulum líta á einkennir einhvern með sterkan vitsmunapróf breyting getur sýnt:

  • Hæfni til aðlagast fljótt að breytingum eða nýjum aðstæðum.
  • Fær um að þola breytingar sem getur átt sér stað þegar vandamál eru leyst eða verkefni eru framkvæmd.
  • Fær um að umskipti frá einni starfsemi í aðra og vita hvernig á að bera sig almennilega í öllum aðstæðum.
  • Þeir geta séð frá mismunandi sjónarmið og þekkja falin tengsl, sem gerir þeim kleift að finna auðveldlega mismunandi lausnir á sama vandamálinu.

MAT

Heilafærni - mat

Mat gerir okkur kleift að spá fyrir um framtíðarstaðsetningu hlutar út frá núverandi hraða, fjarlægð og tíma. The heilinn vinnur úr þeim upplýsingum sem augun þín fá og ákvarðar hvað mun gerast og hvernig á að bregðast hratt við.

Við notum líka matshæfileika okkar í skynjunarhugsunarferlum. Þegar heilinn hefur ákveðið hvaða upplýsingar hann mun vinna úr, metur hann og metur. Til þess að vinna nákvæmlega úr þeim upplýsingum sem þú færð og gera mat þarftu að nota fyrri reynslu sem viðmið.

Með því að nota fyrri aðstæður í raunveruleikanum mun það hjálpa til við að tryggja að þú gerir upplýsta mat um hvað gæti gerst.

Ertu tilbúinn til að prófa færni þína í uppfærslu, viðbragðstíma, breytingum og mati á meðan örva vitsmuni þína hæfileika?

Við vonum að þú njótir þessarar hröðu vitrænu örvunar heilaleikir! Einnig viljum við gjarnan heyra álit þitt á þessum eða öðrum leikjum okkar. Ef þú vilt deila með okkur, sendu okkur skilaboð á samfélagsmiðlum.

Og ekki gleyma að fylgjast með næstu spennandi leikgagnrýni!

Hvað er nýtt