Candy Line Up: Skemmtileg leið til að þjálfa vinnsluminni

nammi röð upp

Ertu tilbúinn til að prófa sætasta heilaleikinn okkar hingað til? Hönnuðirnir hljóta að hafa dreymt um sætar veitingar eða heilar sælgætisverksmiðjur þegar þeir byrjuðu að skipuleggja þennan heilaleik. Candy Line Up gefur notendum okkar skemmtilegar og grípandi leiðir til að þjálfa nokkra af algengustu vitsmunalegum hæfileikum!

Við erum stolt af því að sýna Candy Line Up – Vitræn örvunarleikur sem er svo ljúfur að við teljum þörf á að hrópa út mikilvæga áminningu. Þessi leikur er í raun og veru SYKURLAUS, HEFUR NÚLL KOLVETNA OG VERÐUR EKKI HÚS. Njóttu!

UM NAMMI LINE UP


Candy Line Up: Nýjasti heilaleikur CogniFit
Candy Line Up: Nýjasti heilaleikur CogniFit

Candy Line Up er skemmtilegt og afslappandi leið til að örva heilann. Allt sem þú þarft að gera er að skipuleggja mismunandi tegundir af sælgæti í viðkomandi umbúðir. Í lok hverrar umferðar ætti hver túpa að hafa eina tegund af sælgæti. Og þú getur fengið stig með því að fylla rör alla leið upp.

Hins vegar, bara þegar þú heldur að þú hafir náð tökum á því, munu hlutirnir breytast! Leikurinn verður aðeins flóknari með því að bæta einstökum breytingum við ákveðin rör. Þessar breytingar gætu þýtt að ekki er hægt að setja ákveðnar sælgæti í ákveðnar rör. Enginn vill blanda sítrónudropum saman við súkkulaðirúsínur, ekki satt?).

Aðrir breytingar geta gefið þér aukastig eða viðbótartakmarkanir. Það gerir hvern leik einstakan og skapar grípandi áskoranir þegar notendur komast í gegnum borðin.

VÍSINDIN Á bak við nammi lína upp


Candy Line Up er a ráðgáta leikur sem krefst þess að notandinn skipuleggi hreyfingar sínar markvisst. Hins vegar þurfa þeir einnig að vera meðvitaðir um hina ýmsu liti, mynstur og önnur smáatriði. Þetta er svo leikmenn geti tekið viðeigandi ákvarðanir þegar þeir framkvæma stefnuna.

Og síðast en ekki síst, það hjálpar til við að örva vitsmunina hæfni sem tengist skipulagningu og vinnu Minni. Eins og leikurinn þróast hjálpar kynning á einstökum takmörkunum og hindrunum að þjálfa vitræna getu fyrir Uppfærsla.

Skipulags

Skipulags er grundvallarvitræn færni sem er hluti af okkar Framkvæmdastörf. Skipulag gerir okkur kleift að „hugsa um framtíðina““. Það er líka hæfileikinn til að sjá andlega fyrir réttu leiðina til að gera eitthvað eða ná ákveðnu markmiði.

Það er hugarferlið sem gerir okkur kleift að velja nauðsynlegar aðgerðir til að ná markmiði. Til að gera þetta verðum við að ákveða rétta röð, úthluta hverju verkefni til viðeigandi vitsmunalegra úrræða og setja síðan aðgerðaáætlun.

Vinnsluminni

Vinnsluminni (eða aðgerðaminni) er mengi ferla sem gerir okkur kleift að geyma og vinna með tímabundnar upplýsingar. Síðan getum við framkvæmt flókin vitræna verkefni eins og málskilning, lestur, nám eða rökhugsun.

Vinnuminni er tegund af skammtímaminni. Það gerir okkur kleift að halda þeim þáttum sem við þurfum í heilanum á meðan við framkvæmum ákveðið verkefni.

Uppfærsla

Uppfærsla er hæfileikinn til að hafa umsjón með aðgerðum og hegðun þegar þú framkvæmir verkefni. Allt er þetta gert til að tryggja að allt sé klárað í samræmi við aðgerðaáætlun. Með öðrum orðum, uppfærsla tryggir að hegðun þín sé viðeigandi fyrir tilteknar aðstæður.

Það lagar sig einnig að hugsanlegum breyttum aðstæðum. Uppfærsla hjálpar okkur að bera kennsl á og leiðrétta allar breytingar frá upprunalegu áætluninni. Það er aðgerð sem við notum ótal sinnum yfir daginn.

HVERNIG Á AÐ SPILA LEIKINN


Hugmyndin um leikinn er frekar einföld. Spilarinn verður að færa sælgæti þar til rörin eru fyllt með einni tegund af sælgæti. Hins vegar er ljúffengt ívafi. Þú mátt aðeins færa nammi yfir á annað nammi af sömu gerð og lit. Þú verður að skipuleggja hreyfingar þínar vandlega svo að þú getir skipulagt sælgæti rétt.

Leiðbeiningar um uppröðun nammi
Leiðbeiningar um uppröðun nammi

Þegar leikmenn hefja leikinn munu þeir velja á hvaða erfiðleikastigi þeir byrja. Þetta mun hafa áhrif á fjölda krukka og gerð af breytingum og hindrunum sem leikmaður verður að takast á við.

Erfiðleikavalkostir fyrir sælgæti
Erfiðleikavalkostir fyrir sælgæti

Þessar breytingar bæta við flækjustigum sem gera þennan leik óendanlega endurspilanlegan og grípandi. Breytingar innihalda:

  • Lituð mynt: Krukkur með lituðu myntartákni fyrir ofan gefa bónusstig. En aðeins ef þú fyllir þá með samskonar nammi.
  • Bönnuð sælgæti: Krukkur sem hafa „bannað“ nammi táknið geta ekki geymt samsvarandi nammi.
  • Lok eða húfur: Sumar krukkur verða þaktar lokum. Þetta kemur í veg fyrir að notandinn geti bætt einhverju sælgæti í krukkuna á meðan tappan er enn á.

Auðveldir erfiðleikar
Auðveldir erfiðleikar
Miðlungs erfiðleikar
Miðlungs erfiðleikar
Harðir erfiðleikar
Harðir erfiðleikar

Við vonum að þú njótir þessa sætu vitræna örvun heilaleikur. Einnig viljum við gjarnan heyra álit þitt á þessu eða einhverju öðru okkar leikir í gegnum einhverja af samfélagsmiðlum okkar! Og ekki gleyma að fylgjast með fleiri spennandi leikljósum!

Hvað er nýtt