Talnalínuleikur – vinndu skammtímaminni þitt

talnalínur

Talnalínur gætu litið kunnuglega út. Það er vegna þess að það eru milljón útgáfur í app-versluninni – allar bjóða upp á einhvers konar uppfærslu gegn gjaldi til að auðvelda þér að jafna þig með stórum, áberandi ljósum og glæsilegri grafík.

En það er ekki raunin með CogniFit útgáfuna.

Eins og með alla heilaleikir þú finnur hér, þeir hafa verið búnir til út frá frumlegum hugmyndum eða aðlagaðir frá þeim sem fyrir eru til að einbeita sér að því að bæta vitræna úrvinnslu. Í dag skulum við skoða talnalínur, hvernig á að spila það, hvernig það er öðruvísi og hvaða ferla þú munt æfa.

Hvernig á að spila talnalínur


  • Formaröðin byrjar hægt og rólega að nærast upp úr holu í jörðinni. Á sumum stigum gætu formin verið þau sömu. Hjá öðrum gætu þeir verið öðruvísi - eins og hringir, ferningar og þríhyrningar. Í miðju hvers forms er tala.
  • Á miðju leiksvæðinu er fallbyssa með einni tölu. Færðu bara músina og smelltu á hana til að skjóta númerinu hvert sem þú vilt.
  • Efst í vinstra horninu verður tala auðkennd með rauðu. Þetta er "mark" númerið þitt.

Markmið leiksins er að skjóta tölunni í fallbyssunni þinni til að lenda við hliðina á tölum í hreyfanlegum streng svo þær jafni marknúmerinu. Til dæmis, ef skotmarkið þitt er „10“ og þú ert með „6“ hlaðinn í fallbyssunni, myndirðu vilja skjóta því við hliðina á „4“. Haltu áfram að gera þetta þar til öll línan er hreinsuð og stigið er lokið.

Auðvelt, ekki satt?

Weeeelllll…..

Eins og með alla CogniFit leikir, hlutir byrja auðveldlega (ekki er hægt að yfirbuga heilann of hratt vegna þess að það hjálpar ekki við vitsmunalegan framför). Stefnt er að því að spila 20 mínútur af leikir þrisvar sinnum viku og þú munt taka eftir framförum. Þetta er ástæðan fyrir því að leikirnir geta aukist í erfiðleikum - vegna þess að þú ert að búa til ný taugakerfi.

Svo, eftir því sem talnalínur verða erfiðari, mun talan í fallbyssunni fljótt hverfa (svo þú verður neyddur til að muna það), línur hreyfast hraðar og brautir verða flóknari til að finna leið til að skjóta lögun þína að marknúmerinu þínu.

talnalínur

Hvernig tölulínur eru mismunandi


Útgáfurnar sem þú sérð á appsögunum er í raun ætlað að vera aukið truflun og gjaldþrot. Það eru aðeins lita- eða lögunarsamsetningar og treysta á framfarir kemur frá brellum.

Aðlögun CogniFit notar einfalt stærðfræði (en á krefjandi hátt), breytt lög sem gera þér kleift að skipuleggja fram í tímann og hverfa tölur sem neyða spilarann ​​til að beygja eftirfarandi vitræna hæfileika...

Hvað bætir þú?


Vinnsluhraði

Þessi vitræna hæfileiki er í raun bara fín leið til að segja hversu langan tíma það tekur einhvern að vinna andlegt verkefni. Það er tíminn á milli þess að þú færð upplýsingarnar (sjónræn, hljóð, hreyfing) og hvernig þú bregst við.

Hins vegar, jafnvel þó, "Vinnsluhraði sé einn af meginþáttum vitsmunaferlisins, þess vegna er það ein mikilvægasta færni í námi, fræðileg árangur, vitsmunaþroska, rökhugsun og reynslu“ það er í rauninni ekki tengt greind. Það getur tengst því að hlusta, taka minnispunkta, halda samtal o.s.frv.

Hugsaðu um vinnsluhraða sem meira af skilvirkni í því að rifja upp hvað þú hefur lært og hvernig þú hugsar.

Sjónræn skönnun

„Sjónræn skönnun er getu til að leita að upplýsingum sem tengjast umhverfi þínu á skilvirkan, fljótlegan og virkan hátt. Það er það sem gerir það mögulegt að finna það sem þú ert að leita að með því að nota bara sýn þína. Sjónskönnun er mikilvæg kunnátta fyrir daglegt líf og gerir það mögulegt að sinna mörgum mismunandi verkefnum á skilvirkan hátt.“

Til að gera þessa tegund af skönnun verðum við fyrst að vera meðvituð um áreiti sem við viljum finna. Næst þurfum við að hafa getu til að greina það sem við erum að leita að samanborið við aðra hluti í umhverfinu. Til dæmis, sett af lyklum á móti par af skóm. Eftir það þurfum við að „viðurkenna“ það. Að lokum verðum við að nota sjónsvið okkar (þar á meðal jaðartæki) til að finna það sem við erum að leita að.

Allt þetta gerist á millisekúndum. En ef eitthvað af þessum ferlum er breytt eða skemmst, þá gætum við ekki fundið það sem við erum að leita að.

Skammtímaminni

Þessi er frekar auðveld. En það kemur líka á óvart.

Fullt af fólki hefur áhyggjur af skammtíma sínum minni. Þeir halda að vegna þess að þeir gleyma einhverju fljótt, þá sé vandamál. En vissirðu að það á að vera þannig?

Til dæmis, ef þú ert beðinn um að muna röð af 10 tölustöfum, muntu líklega geta munað á milli 5 og 9 tölur. Þetta er vegna þess að magn upplýsinga til skamms tíma er hægt að varðveita er 7 þættir, með afbrigði af 2, annað hvort meira eða minna. Einnig getum við í raun aðeins haldið upplýsingum hér í um það bil 30 sekúndur. Eftir það þarf að gleyma því eða í gegnum ferlið sem endar í langtímaminni okkar.

Þú getur bætt skammtímaminni þitt (eins og þegar einhver eldist). Það eru líka brellur sem gætu gert þér kleift að bæta við nokkrum þáttum í viðbót eða nokkrar sekúndur í viðbót. En fólk sem getur „munað allt“ og minnishallir“ er sjaldgæfara fyrirbæri en nokkuð annað.

Allt þetta er sagt, það er samt frábær vitsmunaleg færni að þjálfa vegna þess að það helst í hendur við nám og langtímaminni.

Talnalínur Niðurstaða


Þetta er alveg a skemmtilegur leikur sem getur verið eins einfalt eða eins flókið og þú vilt. Það er líka gott að bæta við heilaþjálfun ef þú vilt einbeita þér að minniskerfi. Og mundu að allt sem þú þarft eru þrjár æfingar á viku í 20 mínútur til að byrja að sjá mun.

Ef þú vilt vita meira geturðu farið á CogniFit.com.

Hvað er nýtt