ಗಣಿತ ಮ್ಯಾಡ್ನೆಸ್ ಆಟ - ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಮೀಕರಣಗಳು

ಗಣಿತ ಹುಚ್ಚು

"ಗಣಿತ" ಎಂಬ ಪದವು ನಿಮಗೆ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ಕಲನಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ತಣ್ಣನೆಯ ಬೆವರು ಮತ್ತು ಒತ್ತಡದ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್‌ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ನೀವು ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಈ ತಿಂಗಳ ಮೆದುಳಿನ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರಿಂದ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಡೆಯಲು ಬಿಡಬೇಡಿ ಗಣಿತ ಹುಚ್ಚು!

ಮೊದಲಿಗೆ, ಗಣಿತವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಂಡು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮದು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ನೆನಪು ನೀವು ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೇಗೆ ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ ಆಟವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಮೆದುಳನ್ನು ನೋಡೋಣ ನೀವು ಆಡುವಾಗ ನೀವು ಬಾಗುವ ಕಾರ್ಯಗಳು.

ಗಣಿತ ಮ್ಯಾಡ್ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು


ಗಣಿತ ಹುಚ್ಚು

ಮೊದಲಿಗೆ, ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ, ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆಳವಾದ ತುದಿಗೆ ಧುಮುಕುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಭಾವನೆಯಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ!

ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ ಗಣಿತ - ಸಂಕಲನ ಅಥವಾ ವ್ಯವಕಲನದಂತೆ. ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ದಿ ಆಟ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ "ಪರ್ಯಾಯ" ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ.

  • ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆನೆಯು 10 ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕವು 2 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿರಬಹುದು.
  • ಮುಂದಿನ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೊಸ ಚಿತ್ರಗಳ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಇವುಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ನೀವು ನೋಡುವುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು.
ಗಣಿತ ಹುಚ್ಚು
  • ಮುಂದೆ, ನೀವು ಮತ್ತೆ "ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯ" ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ "ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತ" ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಮಾತ್ರ ಇವೆ. ನೀವು ಸರಿಯಾದದನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಪಿಟೀಲು ಮತ್ತು ಫ್ರಿಜ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ಉತ್ತರಗಳಲ್ಲಿ 9 ಅನ್ನು ನೀವು ಗಡಿಯಾರ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.
  • ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಚಿತ್ರಗಳ ಎರಡನೇ ಸೆಟ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಆ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ಮಟ್ಟಗಳು ಗಟ್ಟಿಯಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಸಮೀಕರಣಗಳು ಗುಣಾಕಾರ ಮತ್ತು ವ್ಯವಕಲನ ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು 20 ರ ಚಿತ್ರ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಗಣಿತ ಹುಚ್ಚು ಗಣಿತವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ನೀವು ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ? ಒಂದು ನೋಟ ಹಾಯಿಸೋಣ…

ಮೌಖಿಕ ಸ್ಮರಣೆ


ಅಮೌಖಿಕ ಸ್ಮರಣೆಯು ಮುಖಗಳು, ಆಕಾರಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು, ಹಾಡುಗಳು, ಶಬ್ದಗಳು, ವಾಸನೆಗಳು, ಅಭಿರುಚಿಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡುವ, ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಮರುಪಡೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅಮೌಖಿಕ ಸ್ಮರಣೆಯು ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ (ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಅಥವಾ ಮಾತನಾಡುವ) ವಿಷಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾಹಿತಿಯು ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಇದು ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಸೆನ್ಸರಿ ಮೆಮೊರಿ, ಶಾರ್ಟ್-ಟರ್ಮ್ ಮೆಮೊರಿ, ವರ್ಕಿಂಗ್ ಮೆಮೊರಿ ಅಥವಾ ಲಾಂಗ್-ಟರ್ಮ್ ಮೆಮೊರಿ ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು.

ಅಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ವಿಷುಯಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಸ್ಮರಣೆ, ​​ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ ಮೆಮೊರಿ (ಸ್ಪರ್ಶ), ಘ್ರಾಣ ಸ್ಮರಣೆ ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು.ವಾಸನೆ), ಮತ್ತು ಗಸ್ಟೇಟರಿ ಮೆಮೊರಿ (ರುಚಿ).

ಈ ರೀತಿಯ ಸ್ಮರಣೆಯು ನಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಜನರು ಆಲ್ಝೈಮರ್ನ ಕಾಯಿಲೆ ಅಥವಾ ಇತರ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೌಖಿಕ ಸ್ಮರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು ಬುದ್ಧಿಮಾಂದ್ಯತೆಗಳು, ಖಿನ್ನತೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಜನರಲ್ಲೂ ಇದು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು.

ಫೋನಾಲಾಜಿಕಲ್ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಸ್ಮರಣೆ


ಇದನ್ನು ಎಕೋಯಿಕ್ ಮೆಮೊರಿ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಸಂವೇದನಾ ಮೆಮೊರಿ ನೋಂದಾವಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಇದು ಧ್ವನಿ ತರಂಗ ಮಾಹಿತಿಯು ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳಿನ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಸಂಗ್ರಹವಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಇದು ನಮ್ಮ ಪರಿಸರದಿಂದ ನಾವು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಫೋನಾಲಾಜಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ದೃಶ್ಯ ಸ್ಮರಣೆಗಿಂತ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಇರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಮೆದುಳಿನ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು!

ಈ ರೀತಿಯ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮೆಮೊರಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಇದು ಮೆದುಳಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿರೋಧಕವಾಗಿದೆ ಗಾಯ. ಮಿದುಳಿನ ಹಾನಿ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಇನ್ನೂ PSTM ಅನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ!

ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಸ್ಮರಣೆ


ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಸ್ಮೃತಿಯು ನೀವು ಅಂದುಕೊಂಡಿರುವಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೆದುಳಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಅದು ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಶೇಖರಣೆಗಾಗಿ ಮೆದುಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಮಸುಕಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಸ್ಮರಣೆಯು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಅದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸೀಮಿತವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಹೌದು!

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 10 ಅಂಕೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ, ನೀವು 5 ಮತ್ತು 9 ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ನಡುವೆ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಮಾಣವು 7 ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, 2 ರ ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ. ನಾವು ಸರಾಸರಿ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಮಾತ್ರ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಸ್ಮರಣೆಯು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸ್ಮರಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶ ದ್ವಾರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಶೇಖರಣಾ ಕೋಣೆಯಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಈ ಮೆದುಳಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬಲವಾಗಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಾವು ಇನ್ನೂ ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಬಹುದು.

ಗಣಿತ ಹುಚ್ಚು

ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ


ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಮೊದಲು ನೋಡಿದ ಸಂದರ್ಭಗಳು, ಸ್ಥಳಗಳು, ಜನರು, ವಸ್ತುಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ "ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು" ಗುರುತಿಸುವ ಮೆದುಳಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ.

ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾವು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ "ಸುಳ್ಳು" ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.

  • ತಪ್ಪು ಧನಾತ್ಮಕ ಎಂದರೆ ನಾವು ಹಿಂದೆಂದೂ ನೋಡಿರದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನಾವು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಂದಿಗೂ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡದ ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ನೋಡಿದಂತೆ ಆದರೆ ನಾವು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • ನಾವು ಹಿಂದೆ ನೋಡಿದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನಾವು ಗುರುತಿಸದಿದ್ದರೆ ತಪ್ಪು ನಕಾರಾತ್ಮಕತೆ. ನಾವು ಹಿಂದೆ ಭೇಟಿಯಾದವರನ್ನು ನೋಡಿದಂತೆ.

ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ತಪ್ಪು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ - ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಚಾಲನೆ, ಕೆಲಸ ಅಥವಾ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ.

ಗಣಿತ ಹುಚ್ಚು ತೀರ್ಮಾನ


ಈಗ, ಇದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮೆಮೊರಿಗೆ ಬಂದಾಗ ನಮ್ಮ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆಟವು ಸರಳವಾದ ಸಮೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾದರೆ, ಇದನ್ನು ಏಕೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಾರದು? ಅದು ಬಂದಾಗ ಮೆದುಳಿನ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ನರ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಟಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ವಾರಕ್ಕೆ 20 ಬಾರಿ ದಿನಕ್ಕೆ 3 ನಿಮಿಷಗಳು! ಗೆ ಹೋಗಿ ಕಾಗ್ನಿಫಿಟ್ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿಯಲು!

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಹೊಸತೇನಿದೆ

CogniFit ಅರಿವಿನ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, ಮೆದುಳಿನ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ನರವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳಿಗೆ ಜಾಗತಿಕ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.