Happy Hopper သည် ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးပေါ် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးလှုံ့ဆော်မှုဂိမ်းသည် ပျော်စရာ၊ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာဖြစ်ပြီး သင်၏လတ်တလော ပျော်ပွဲစားထွက်ပွဲတစ်ဝိုက်တွင် တောက်ပြောင်နေသည့် ထိုကြောက်စရာကောင်းသော ယင်ကောင်များကို လက်စားချေရန် ကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဂုဏ်ယူဝမ်းမြောက်မိပါသည်။ Happy Hopperဖျော်ဖြေမှုဖြစ်သော်လည်း စိန်ခေါ်မှုရှိသော အသိဉာဏ်လှုံ့ဆော်မှုဂိမ်း။ မင်းရဲ့အရေးကြီးဆုံး သိမြင်မှုစွမ်းရည်အချို့ကို လေ့ကျင့်ရင်းနဲ့ ပျော်ရွှင်စွာ ခုန်ပေါက်ရမှာ သေချာပါတယ်။
HAPPY HOPPER အကြောင်း
Happy Hopper တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဖားတစ်ကောင်၏ သူငယ်ချင်းကို ကျောက်တုံးပေါ် ခုန်ချခြင်းဖြင့် ယင်ကောင်များ တိမ်တိုက်သို့ ရောက်အောင် ကူညီပေးရပါမည်။ ဒါပေမယ့် သင်ရပါလိမ့်မယ်။ လမ်းတစ်လျှောက် အတားအဆီးအားလုံးကို ရှောင်ပါ။.
ဤ ဂိမ်းကိုလှုံ့ဆော်ရန်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ဖားကို အမြန်ရွေ့လျားနေသော ကျောက်တုံးများပေါ်မှ ခုန်ကူခြင်းဖြင့် တုံ့ပြန်ချိန်။ CogniFit ၏ဂိမ်းများကဲ့သို့၊ Happy Hopper အဆင့်အလိုက် အခက်အခဲအဆင့်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲပေးသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ 7 နှစ်မှလူတိုင်းအတွက်သင့်လျော်သည်။ အဟောင်းကို နှင့်တက်။ Happy Hopper လုပ်ချင်သူများအတွက် အထူးသင့်လျော်ပါသည်။ သူတို့ရဲ့စိတ်ကို လှုံ့ဆော်ပေးပြီး သိမြင်နိုင်စွမ်းကို အားကောင်းစေပါတယ်။ ကျွမ်းကျင်မှု။
HAPPY HOPPER ကစားနည်း
ဂိမ်း၏သဘောတရားသည် ရိုးရှင်းပါသည်။ ကစားသမားသည် ထိပ်မှယင်ကောင်များရောက်ရှိစေရန် ရွေ့လျားနေသောပလပ်ဖောင်းများပေါ်တွင် ခုန်တက်ရမည်ဖြစ်သည်။ အမျိုးမျိုးသော ကျောက်တုံးများ၊ ငုတ်တိုများ သို့မဟုတ် မြက်ခင်းများဖုံးနေသည့် ပလက်ဖောင်းများသည် သင့်ဖားများထံ ပျံသန်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ ပြီးတော့ သူတို့နဲ့ဘာလုပ်ရမယ်ဆိုတာ တတ်နိုင်သမျှမြန်မြန်ဆုံးဖြတ်ရမယ်။
သို့သော်၊ အရာများသည် ထင်သလောက် မလွယ်ကူပါ။ ပလက်ဖောင်းများသည် လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားနေသည်။ အချို့မှာ အက်ကွဲကြောင်းများပင် ရှိပြီး ဖားများ အကြိမ်များစွာ ပြုတ်ကျပါက ကွဲသွားတတ်ပါသည်။
ထို့အပြင် သင့်တိုးတက်မှုကို ပိတ်ဆို့စေမည့် အခြားသော အတားအဆီးများလည်း ရှိသေးသည်။
- ရေငုပ်ငှက်များ ဒီငှက်တွေဟာ ထောင့်တစ်နေရာမှာ ပျံသန်းပြီး ဖားကို ထိဖို့ ကြိုးစားကြပါတယ်။ နှေးကွေးစွာ ပျံသန်းသော်လည်း အန္တရာယ်ရှိနိုင်သေးသည်။
- ခတ်နေသောလင်းနို့များ ဤပိုးမွှားများသည် ငှက်များကဲ့သို့ပင် ပြုမူကြသည်၊ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ပိုမိုမြန်ဆန်ပြီး ရှောင်ရှားရန် ပို၍ခက်ခဲသည်။
- မော့စ်ဖုံးနေသော ပလပ်ဖောင်းများ- ပလက်ဖောင်းအားလုံးသည် ဖားအတွက် မလုံခြုံပါ။ တခါတရံတွင် ကျောက်တုံးများနှင့် သစ်လုံးများကို စိမ်းလန်းသော ရေညှိများဖြင့် ဖုံးအုပ်ထားသည်ကို တွေ့ရလိမ့်မည်။ ဖားက အဲဒီထဲက တစ်ကောင်ပေါ် ရောက်သွားရင် အသက်ဆုံးရှုံးမယ်။
ဖန်သားပြင်၏ထောင့်ရှိ နှလုံးသားငယ်များအဖြစ် ပြသထားသော ဖားသည် အဆင့်တစ်ခုစီကို အသက်သုံးဆင့်ဖြင့် စတင်သည်။ ဖားသည် ပလက်ဖောင်းတစ်ခု သို့မဟုတ် အတားအဆီးတစ်ခုနှင့် ထိမိတိုင်း အသက်တစ်ချောင်း ဆုံးရှုံးသည်။ အသက်တွေ အကုန်ဆုံးရှုံးပြီးတာနဲ့ ဖားက အဆင့်ရဲ့အစမှာ ပြန်စလိမ့်မယ်။
ပျော်ရွှင်သော Hopper နောက်ကွယ်မှ သိပ္ပံပညာ
Happy Hopper ဆိုတာကတော့ ဦးနှောက်ဂိမ်း ပလက်ဖောင်းတစ်ခုစီတွင် ဘေးကင်းစွာ ဆင်းသက်ပြီး တတ်နိုင်သမျှ အမြင့်သို့တက်နိုင်ရန် အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ခုန်ချမှုများကို အချိန်ပေးရန်လိုအပ်သည်။ ဒီ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ဂိမ်းက သိမြင်နိုင်စွမ်းကို လှုံ့ဆော်ပေးပါတယ်။ တုံ့ပြန်မှုအချိန်၊ ခန့်မှန်းချက်နှင့် တားမြစ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်သည့် စွမ်းရည်များ။
တုန့်ပြန်အချိန်
တုန့်ပြန်အချိန် (တုံ့ပြန်မှုအချိန်ဟုလည်း ခေါ်သည်) ဆိုသည်မှာ တစ်စုံတစ်ခုကို ရိပ်မိသည့်အခါနှင့် ၎င်းကို တုံ့ပြန်သည့်ကြားတွင် ဖြစ်ပွားသည့် အချိန်ပမာဏကို ရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းသည် စိတ်အားထက်သန်မှုကို ဖော်ထုတ်ရန်၊ လုပ်ဆောင်ရန်နှင့် တုံ့ပြန်နိုင်စွမ်းဖြစ်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ လှုံ့ဆော်မှုများကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ထိရောက်စွာ တုံ့ပြန်နိုင်စွမ်းသည် အချက်များစွာပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ ယင်းတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ လက်တကမ်းရှိ အခြေအနေများကို ရိပ်မိရန်၊ လုပ်ဆောင်ရန်နှင့် တုံ့ပြန်နိုင်စွမ်း ပါဝင်သည်။
- အမြင် - မြင်ခြင်း၊ ကြားခြင်း သို့မဟုတ် ခံစားမှုဖြင့် လှုံ့ဆော်ခြင်း။ မုချဖြစ်မှု ကောင်းမွန်သောတုံ့ပြန်မှုအချိန်ရှိရန် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ ဥပမာအနေနဲ့ တစ်စုံတစ်ယောက်က ပြိုင်ပစ္စတိုကို ပစ်တဲ့အခါ အပြေးသမားတွေက အသံကို တုံ့ပြန်ရပါမယ်။
- လုပ်ဆောင်နေသည်: ကောင်းမွန်သောတုံ့ပြန်မှုအချိန်ရရှိရန်အတွက် အချက်အလက်များကို အာရုံစိုက်ပြီး နားလည်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကောင်းစွာ. ဥပမာအားဖြင့်၊ ထိုတူညီသောအပြေးသမားများသည် ပစ္စတိုနှင့် အခြားနောက်ခံဆူညံသံများကြား ခြားနားချက်ကို သိလိမ့်မည်။ စတင်လည်ပတ်ရန်အချိန်ရောက်ပြီ (လှုံ့ဆော်မှုကိုလုပ်ဆောင်ရန်) သူတို့ကိုပြောပြသည်။
- တုန့်ပြန်: သွက်လက်သွက်လက်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန်နှင့် ကောင်းမွန်သော တုံ့ပြန်မှုအချိန်ကို ရရှိစေရန်အတွက် လိုအပ်ပါသည်။ အပြေးသမားများသည် အချက်ပြမှုကို မှန်ကန်စွာသိရှိပြီး မှန်ကန်စွာလုပ်ဆောင်သောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ခြေထောက်များကို စတင်လှုပ်ရှားကြသည် (လှုံ့ဆော်မှုကို တုံ့ပြန်သည်)။
ခန့်မှန်းချက်
ခန့်မှန်းချက် ကျွန်ုပ်တို့၏ အရေးကြီးဆုံး အာရုံကြောဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဥ်လုပ်ဆောင်မှုများစွာသည် အမြန်နှုန်း၊ အကွာအဝေး သို့မဟုတ် အချိန်ကို ခန့်မှန်းနိုင်မှုအပေါ် မူတည်ပါသည်။ ခန့်မှန်းခြင်းကို ခွင့်ပြုနိုင်သော စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစဉ်အဖြစ် ယူဆနိုင်သည်။ ခန့်မှန်း သင့်လျော်သောတုံ့ပြန်မှုအပေါ်အခြေခံသည်။ မပြည့်စုံ အသိပညာ။
ခန့်မှန်းချက်သည် ကျွန်ုပ်တို့အား ၎င်း၏လက်ရှိပေါ်အခြေခံ၍ အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ အနာဂတ်တည်နေရာကို ခန့်မှန်းနိုင်စေပါသည်။ အမြန်နှုန်း၊ အကွာအဝေးနှင့် အချိန်။ ဦးနှောက်သည် သင့်မျက်လုံးများမှ အချက်အလက်များကို စီမံဆောင်ရွက်ပေးပြီး ဘာလုပ်ရမည်နှင့် မည်မျှမြန်ဆန်စွာ လုပ်ဆောင်ရမည်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ ခန့်မှန်းချက်ကိုလည်း အသုံးပြုပါသည်။ သိမြင်နိုင်စွမ်း အတွေးဖြစ်စဉ်များ။ ဦးနှောက်က ဘယ်အချက်အလက်တွေကို လုပ်ဆောင်မယ်ဆိုတာ ဆုံးဖြတ်ပြီးတာနဲ့ သူ့ရဲ့ အကွာအဝေး၊ အမြန်နှုန်း စတာတွေကို အကဲဖြတ်ပြီး ခန့်မှန်းပါတယ်။ သင်လက်ခံရရှိသည့်အချက်အလက်များကို တိကျစွာလုပ်ဆောင်ရန်နှင့် ခန့်မှန်းချက်တစ်ခုပြုလုပ်ရန်အတွက်၊ သင်သည် အတိတ်အတွေ့အကြုံများကို ကိုးကားချက်အဖြစ် အသုံးပြုရန် လိုအပ်သည်။ လက်တွေ့ဘဝတွင် ယခင်အခြေအနေများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့်အရာများနှင့်ပတ်သက်၍ အသိဥာဏ်ဖြင့် ခန့်မှန်းချက်တစ်ခုပြုလုပ်နိုင်စေရန် ကူညီပေးပါမည်။
တားစီး
တားစီး စိတ်အားထက်သန်သော သို့မဟုတ် အလိုအလျောက်တုံ့ပြန်မှုများကို ထိန်းချုပ်နိုင်ပြီး အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် တိုင်းတာသည့်တုံ့ပြန်မှုများကို ဖန်တီးနိုင်မှုဖြစ်သည်။
ဤသိမြင်နိုင်စွမ်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ တစ်ခုဖြစ်သည်။ အမှုဆောင်လုပ်ငန်းဆောင်တာများ မျှော်မှန်းချက်၊ အစီအစဉ်ဆွဲခြင်းနှင့် ပန်းတိုင်သတ်မှတ်ခြင်းတို့ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ တားမြစ်ခြင်း၊ (တားစီးထိန်းချုပ်မှုဟုလည်း လူသိများသည်) သည် အပြုအမူများကို ပိတ်ဆို့ကာ မသင့်လျော်သော အလိုအလျောက်တုံ့ပြန်မှုများကို ရပ်တန့်စေသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား အခြေအနေနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော ပိုမိုကောင်းမွန်သော၊ ပိုမိုတွေးခေါ်နိုင်သောတုံ့ပြန်မှုတစ်ခုအတွက် မလိုလားအပ်သော အလိုအလျောက်တုံ့ပြန်မှုကို အစားထိုးနိုင်စေပါသည်။
ဤသည်မှာ ဥပမာအချို့ပါ…
- ခြင်ကိုက်ရင် ကုတ်ချင်တာက ပုံမှန်ပါပဲ။ တားဆီးထိန်းချုပ်မှု ကောင်းကောင်းရှိသူတွေဟာ ပိုးမွှားကိုက်ခြင်းမှ သူတို့ကိုယ်သူတို့ ထိန်းနိုင်မယ်၊ ယားယံပေမဲ့၊ တားမြစ်ထိန်းချုပ်မှု ညံ့ဖျင်းခြင်းသည် ယားယံမှုကို ကုတ်ခြစ်ရန် ခက်ခဲစေပြီး ပိုးကိုက်ခြင်းကြောင့် သွေးထွက်ကာ အနာဖေးများထွက်စေသည်။
- မင်းရဲ့မိသားစုနဲ့ မင်းယောက္ခမ (မင်းသိပ်မကြိုက်ဘူး) အရမ်းစိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်နေတယ်လို့ မင်းမိသားစုနဲ့ ညစာစားနေတာ မြင်ယောင်ကြည့်ပါ။ သူ့ကို မခေါ်ဖို့ ဒါမှမဟုတ် အော်ငေါက်တာမျိုး မလုပ်မိအောင် ခက်ခက်ခဲခဲ ထိန်းထားရပါလိမ့်မယ်။ သို့သော်၊ တားဆီးထိန်းချုပ်မှု ကောင်းကောင်း လုပ်နိုင်ရင် ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် ထိန်းချုပ်နိုင်ပြီး စိတ်တည်ငြိမ်မှု ရလာပါလိမ့်မယ်။ တားဆေးထိန်းချုပ်မှု ညံ့ဖျင်းပါက၊ သင်သည် ညစာစားခြင်းကို ပျက်စီးစေနိုင်သည်။
- ဝန်ထမ်းများ အလိုအလျောက် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည့် ရုံးအခြေအနေများကို တွေ့ရသည်မှာ သာမာန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် ၎င်းတို့၏ ဖုန်းကိုကြည့်ခြင်း၊ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် စကားပြောခြင်း သို့မဟုတ် အလုပ်မဖြစ်သောအရာများကို တွေးတောခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ ဝန်ထမ်းတစ်ဦးတွင် တားဆီးထိန်းချုပ်မှု ကောင်းမွန်ပါက ၎င်းတို့သည် ပိုမိုထိရောက်သော အလုပ်သမားများ ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။
သင်၏တုံ့ပြန်မှုအချိန်ကို စမ်းသပ်ပြီး သင်၏သိမြင်နိုင်စွမ်းကို လှုံ့ဆော်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။
ဤပျော်ရွှင်ဖွယ်ပျော်စရာကို သင်နှစ်သက်မည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်ပါသည်။ သိမြင်မှုနှိုးဆွဦးနှောက်ဂိမ်း! ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အထူးမီဒီယာပလပ်ဖောင်းများတွင် ဤ သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်တို့၏ အခြားဂိမ်းများနှင့်ပတ်သက်၍ သင့်အတွေးအမြင်များကို နားထောင်လိုပါသည်။ ပြီးတော့ နောက်ထပ် စိတ်လှုပ်ရှားစရာတွေကို စောင့်ကြည့်ဖို့ မမေ့ပါနဲ့။ ဦး နှောက်ဂိမ်း CogniFit မှ