Marble Race – Ca Skee-Ball, dar cu o mare răsucire a creierului

capacul cursei de marmură

Ai văzut acele jocuri în sala de jocuri, târguri sau la televizor? Rampele lungi cu cilindrii minusculi la capăt – și imposibilul punct înalt chiar în mijloc.

Ei bine, uimitoarea noastră echipă de creație de la CogniFit a creat un alt joc de exerciții pentru creier, care vă va flexibiliza funcțiile de percepție auditivă, estimare, coordonare ochi-mână și denumire - toate în ideea acelor jocuri de Skee-ball.

skee ball - wikimedia commons
Credit: Wikimedia Commons

Să aruncăm o privire mai atentă la modul în care joci, precum și la fiecare proces cerebral pe care îl vei construi și la modul în care sunt importante.

Cum să joci Marble Race


După o verificare audio rapidă, vă veți găsi pe ecranul nivelului de instrucțiuni. Aici, veți primi câteva sfaturi, precum și opțiunea de a alege cu ce nivel de dificultate să începeți.

Acum, ar putea fi tentant să sari până la capăt. Dar, credeți-ne, este întotdeauna o idee bună să începeți de la niveluri inferioare pentru a înțelege cum funcționează lucrurile. Apoi, puteți să vă urcați.

În fața ta vor fi găuri de Skee-ball. În colțul din stânga sus, va exista o secțiune goală. Și în colțul din dreapta, va fi un rând cu patru bilele colorate. Al tău este cel din vârf. Ceilalți sunt „concurenții” tăi – și acest este cursa ta de marmură.

  • Ascultați sunetul de la începutul fiecărei runde.
  • La nivelurile inferioare, veți primi și o imagine care să vă ajute.
  • Apoi, selectați bila care are prima literă a cuvântului asociată cu acel sunet. 
  • Faceți clic pe el cu mouse-ul și apoi încercați să îl aruncați spre una dintre găuri.
  • Cu cât valoarea este mai mare, cu atât primești mai multe puncte și cu atât marmura ta se mișcă mai repede de-a lungul pistei.

Pe măsură ce nivelurile devin din ce în ce mai dificile, vor fi mai multe provocări...

  • Mai mult zgomot de fundal pentru a vă distrage atenția
  • Nu există poze care să te ajute
  • Mai multe bile Skee cu litere din care să alegeți
  • Mai multe găuri cu valori mai mici  

Dar nu-ți face griji. Poți rămâne la orice nivel dorești atâta timp cât vrei! Ideea este să exercițiu creierul cheie funcţionează şi hrăneşte acele reţele neuronale! Să ne uităm la ce procese ajută Marble Race...

Percepția auditivă

Când auziți un lift care semnalează că ați ajuns la etaj. Sau auziți un bip sau un puls vibrant pe telefonul dvs. care vă anunță că există un mesaj nou. Acestea pot părea lucruri simple.

Dar, de fapt, este un șir lung de procese complicate care se întâmplă. Și sincer, unul care ar face pe oricine să aprecieze frumusețea creierului nostru.

În primul rând, unda sonoră ajunge la urechile noastre interne unde activează anumite celule. Apoi, această informație CĂLĂTORII prin diferite părți ale rețelei noastre neuronale. Odată ce ajunge la cortexul auditiv din lobii temporali, datele pot fi „lucrate cu”. Dar cum?

Trebuie să analizeze tonul, timbrul, intensitatea și durata undei sonore. De exemplu, un claxon rapid vs unul lung.

cursa de marmură

evaluare


Estimarea este una dintre cele mai importante funcții neuropsihologice ale noastre, deoarece multe dintre activitățile noastre zilnice depind de capacitatea noastră de a estima viteza, distanța sau timpul. Estimarea ar putea fi considerată ca procesul mental care ne permite să prezicem sau să creăm un răspuns atunci când nu există altă soluție.

  • Estimarea distanței ne ajută să nu ne ciocnim de oameni
  • Estimarea vitezei ne permite conduce fara accidente
  • Estimarea Mișcării este ceea ce permite oamenilor să facă sport
  • Estimarea timpului ne permite să calculăm timpul dintre două evenimente

În Marble Race, îți exersezi abilitățile de estimare încercând să arunci mingea în găurile cu puncte mai înalte.

Coordonarea mână-ochi


Această funcție a creierului este necesar pentru aproape orice noi facem. Este capacitatea creierului nostru de a ne lega ochii și mâinile. Când scriem, facem sport, scriem pe o tastatură, punem o cheie într-o lacăt, dăm mâna cu cineva etc. Una foarte importantă este în timp ce conducem.

Ceea ce majoritatea oamenilor nu realizează este că a avea o vedere slabă sau abilități motorii pe cont propriu nu este ceea ce afectează coordonarea mână-ochi. Atunci când trebuie să le folosim împreună, apar problemele.

cursa de marmură

Denumire


Numirea este capacitatea noastră de a ne referi la un obiect, persoană, loc, concept sau idee prin numele său propriu. Pentru a denumi un obiect, trebuie să accesați dicționarul intern, să găsiți cuvântul pe care îl căutați și să îl spuneți cu voce tare. Acest lucru se realizează în trei sisteme.

  • Faza 1 (sistemul semantic): Recuperarea informațiilor despre obiectul pe care doriți să-l denumiți. De exemplu, dacă vedeți un vechi coleg de clasă pe stradă, identifici că a fost coleg de clasă, că a fost la clasa ta x și că era prieten cu John, Tim și Bill.
  • Faza 2 (sistem lexical fonologic): Recuperarea celui mai bun cuvânt pentru obiect sau idee. Folosind același exemplu, numele vechiului tău coleg de clasă era Jeff, ceea ce ar face să-l numești cel mai potrivit. Acesta este procesul cheie în Naming.
  • Faza 3 (stocare fonem): Recuperarea fiecărui foneme care alcătuiesc cuvântul ales. De exemplu, Jeff ar fi „/j/, /e/, /f/”.

Aceste trei faze sunt independente, ceea ce înseamnă că una dintre ele poate fi modificată fără a le afecta pe celelalte. Ca atare, capacitatea de a-ți aminti un anumit cuvânt nu are legătură cu informațiile pe care le ai despre obiectul pe care vrei să-l numești.

Numirea ne ajută în multe feluri – să facem teste, să ne întâlnim cu prietenii, să vorbim jocuri, sau chiar urmând ordine.

Concluzia cursei de marmură


Acest jocul este o altă completare excelentă la portofoliul în continuă creștere al creierului CogniFit exerciții. Tot ce ai nevoie este de 20 de minute pe zi, de 3 ori pe săptămână! Deci, de ce să nu integrezi Marble Race și să vezi dacă îți place?