Приключения лягушки: захватывающая игра для тренировки времени реакции

Лето в самом разгаре, а это значит — множество развлечений на солнце, шашлыки на природе и… прыжки лягушки??? Если последнее не было в вашем списке дел на лето, то возможно, вам стоит подумать о том, чтобы добавить это в список! Наша новейшая игра для когнитивной стимуляции — весёлая и захватывающая. Кроме того, это отличный способ отомстить назойливым мухам, которые постоянно жужжат вокруг во время пикника!

Мы рады представить «Приключения лягушки«, увлекательную и полезную игру для когнитивной стимуляции, которая непременно заставит вас прыгать от радости, пока вы тренируете свои самые важнейшие когнитивные способности!

Об игре

Новая игры для мозга «Приключения лягушки»

В игре «Приключения лягушки» вам нужно помочь нашему другу-лягушонку добраться до облака мух, прыгая по камням и избегая при этом препятствий.

Эта игра разработана для того, чтобы пользователь мог стимулировать время реакции, помогая лягушке прыгать по быстро движущимся камням. Как и все игры CogniFit, сложность «Приключений лягушки» адаптируется в зависимости от уровня пользователя, поэтому она подходит для людей всех возрастов от 7 лет и старше. Благодаря этому «Приключения лягушки» — идеальный выбор для тех, кто хочет стимулировать свой ум и укрепить когнитивные способности.

Как играть

Концепция игры довольно проста. Нужно прыгать по движущимся платформам, чтобы добраться до роя мух на вершине уровня. С каждым новым камнем, пнём или покрытой травой платформой, на которую прыгает лягушка, она поднимается выше по уровню и становится ближе к вкусным мухам.

Инструкция к игре "Приключения лягушки"
Инструкция к игре «Приключения лягушки»

Однако всё не так просто, как кажется: платформы быстро перемещаются, а некоторые даже имеют трещины и могут сломаться, если лягушка попытается запрыгнуть на них несколько раз.

Кроме того, есть и другие препятствия, которые могут помешать вам поднять уровень:

  • Пикирующие птицы: эти птицы летят под углом и стараются попасть в лягушку. Хотя они летают довольно медленно, они все равно могут быть опасны.
  • Летучие мыши: летучие мыши налетают на лягушку точно так же, как и птицы, но они гораздо быстрее и их труднее избежать.
  • Платформы, покрытые мхом: не все платформы безопасны для лягушки. Иногда встречаются камни и брёвна, покрытые зелёным мхом. Хотя они могут выглядеть так же, как и другие, если лягушка сядет на них, она потеряет жизнь.

Лягушка начинает каждый уровень с тремя жизнями, показанными в виде маленьких сердечек в углу экрана. Каждый раз, когда лягушка ударяется о платформу или препятствие, она теряет одну жизнь. Потеряв все жизни, лягушка начнёт уровень с самого начала.

The aim of the game is to reach the cloud of flies by jumping on the stones.
Цель игры — добраться до облака мух, прыгая по камням.
As each level increases, you will have to avoid the different obstacles.
По мере роста уровня вам придется избегать различных препятствий.
You must try to jump as fast as possible and decide if you should jump higher when the obstacle is bigger.
Вы должны постараться прыгнуть как можно быстрее и решить, стоит ли прыгать выше, если препятствие больше.

За игрой — наука

«Приключения лягушки» — это игра для мозга, которая требует от пользователя учитывать время прыжков, чтобы безопасно приземлиться на каждую платформу и подняться как можно выше. Эта увлекательная игра помогает стимулировать когнитивные способности, связанные со временем реакции, оценкой и ингибицией.

Время реакции

Время реакции или время отклика — это время, которое проходит с момента восприятия информации до ответной реакции на неё. Другими словами, это способность обнаруживать, обрабатывать и давать ответную реакцию на стимул.

Наша способность своевременно и эффективно реагировать на раздражители зависит от многих факторов, включая способность воспринимать, обрабатывать и реагировать на текущую ситуацию.

  • Восприятие: возможность уверенно видеть, слышать или чувствовать стимул имеет важнейшее значение для быстрой реакции. В лёгкой атлетике, когда судья даёт стартовый сигнал, звук достигает ушей спортсменов (они воспринимают стимул).
  • Обработка информации: чтобы своевременно среагировать, необходимо сконцентрироваться и хорошо понять информацию. Следуя приведённому выше примеру, спортсмены, услышав стартовый сигнал, различают его в общем звуковом потоке и понимают, что можно стартовать (обрабатывают стимул).
  • Отклик: развитая моторика необходима, чтобы своевременно реагировать на стимул. Когда спортсмены получили и успешно обработали сигнал, они начинают забег (реагируют на стимул).

Оценка

Оценка — это одна из наиболее важных нейропсихологических функций. Многие повседневные виды деятельности зависят от нашей способности производить оценку. Оценка может быть определена как психический процесс, который позволяет нам предсказывать или угадывать ответ, когда у нас нет доступного решения.

Способность к оценке помогает нам предсказать будущее расположение объекта с учётом его текущей скорости и расстояния. Она базируется на таких переменных, как расстояние, движение, скорость и время. Наш мозг предопределяет мгновение до того, как оно откроется нашему восприятию. 

Оценка принимает участие в процессах мышления, отвечающих за восприятие. После того, как мы выбрали некий факт из окружения, который подлежит обработке мозгом, наступает момент его оценки. В рамках этой оценки мы определяем стимул, сравниваем его с другими, ранее обработанными, и оцениваем цели и процессы.

Ингибиция

Ингибиция — это способность человека ингибировать или контролировать импульсивные (или автоматические) реакции и генерировать ответы с помощью внимания и рассуждения

Эта когнитивная способность является частью исполнительных функций и способствует процессам антиципации, планирования и постановки целей. Ингибиция или ингибиторный контроль останавливает неуместное поведение и автоматические реакции, меняя их на более обоснованные и адаптированные к ситуации.

Некоторые примеры того, как мы используем ингибицию в нашей повседневной жизни:

  • Если вас укусил комар, то естественное поведение — это расчесать укус. Люди с высоким уровнем ингибиции смогут избежать этого, несмотря на дискомфорт, который причиняет им укус. При низком ингибиторном контроле этот укус может привести к образованию раны.
  • Если вы находитесь на семейном обеде, и один из ваших родственников (не все знают, что вы не очень-то с ним ладите) без конца делает раздражающие вас комментарии, возможно, у вас будет порыв ответить и сказать ему что-то неприятное. Тем не менее, если у вас хороший ингибиторный контроль, вы сможете сохранить спокойствие и самообладание. Если вы не в состоянии должным образом подавлять свои импульсы, возможно, всё закончится семейной ссорой.
  • В офисе часто встречаются ситуации, когда сотрудники автоматически делают то, что отвлекает их от работы, например, смотрят в телефон, разговаривают с коллегами или тратят время на переживания по поводу личных дел. Если у сотрудника хороший ингибиторный контроль, он будет работать более эффективно.

А вы готовы проверить время реакции и стимулировать свои когнитивные способности?

Мы надеемся, что вам понравится наша новейшая игра для когнитивной стимуляции мозга, и будем рады узнать ваше мнение о ней или любой другой нашей игре в комментариях.

И не пропустите нашу новую игру, которая выйдет в следующем месяце!