Rakamlar Matematik Bulmacası – Favori Bir CogniFit Oyunu

Rakamlar Matematik Bulmacası

CogniFit, kullanıcılarımıza her hafta yeni sürümlerle en kaliteli oyunları ve etkinlikleri sunmaya devam etmek için çok çalışıyor. En iyi oynayanlarımızdan biri beyin oyunları adı verilen eğlenceli ve zorlu bir matematik oyunudur. Rakamlar.

SAYILAR HAKKINDA MATEMATİK PUZZLE


Rakamlar, kullanıcının sayıları belirtilen kurallara göre hızlı bir şekilde düzenleme yeteneğini test eden matematiksel bir bulmaca oyunudur. 

Oyun yeterince basit bir şekilde başlarken, kullanıcılar odaklarını korumalıdır, çünkü oyun en keskin zihinler için bile hızla bir meydan okuma sunabilir. Oyun ilerledikçe, sadece sayıların miktarı artmaz, aynı zamanda kuralların karmaşıklığı da artar.

SAYILI MATEMATİK PUZZLE NASIL OYNANIR


Rakamların amacı, çeşitli sayıları bir düzende düzenlemektir. artan ve/veya azalan düzen her an belirtilen kurallara göre. Seviye arttıkça, sipariş edilecek hane sayısı da artacaktır. Kullanıcıların, puan kaybetmelerine neden olabilecek hatalardan kaçınmaya çalışarak, odaklanmaları ve sayıları mümkün olduğunca çabuk sipariş etmeleri gerekir.

OYUNUN ARKASINDAKİ BİLİM


Rakamlar temel bilişsel yetenekler göz önünde bulundurularak geliştirilmiştir: İşleme hızı, Bellek Çalışma, & Görsel Tarama

Digits oynarken, kullanıcılar uyarıcı oluyor bu bilişsel işlevlerle ilgili özel sinirsel aktivasyon kalıpları yetenekleri. Bu kalıpları tutarlı bir şekilde tekrarlamak ve eğitmek, yeni sinapslar oluşturmaya yardımcı olabilir. Ve sırayla, nöral devrelerin yeniden düzenlenmesine ve zayıflamış veya hasar görmüş bilişsel işlevleri yeniden kazanmasına yardımcı olur.

Bu temel bilişsel yeteneklere bir göz atalım – günlük hayatımızdaki görevlerde bize nasıl yardımcı oluyorlar ve onları bu kadar önemli yapan nedir:

İşleme hızı

Rakamlar Matematik Bulmacası için işlem hızı simgesi

İşlem hızı, her gün güvendiğimiz ana bilişsel yeteneklerden biridir. Öğrenmenin, akademik performansın, entelektüel gelişimin, akıl yürütmenin ve deneyimin temel bir yönüdür.

İşlem hızı bir bilişsel yetenek gibi tanımlanmıştır Bir kişinin bir durumu veya uyarıcıyı işlemesi ve bir tepki geliştirmesi için geçen süre. Bir kişinin aldığı bilgiyi anlama ve tepki verme hızı ile ilgilidir. Bu görsel (harfler ve sayılar), işitsel (dil) veya hareket olabilir.

Zayıf işlem hızı, bir kişinin zeki olmadığı anlamına gelmez. Bunun yerine, bazı görevlerin gerçekleştirilmesi için daha fazla zaman gerektirebileceği anlamına gelir. Bu, okumak, yapmak gibi şeyleri içerebilir. matematik, not almak veya sohbet etmek. Ayrıca müdahale edebilir yürütme işlevleri. Çünkü işlem hızı yavaş olan bir kişi, planlamada, hedef belirlemede, karar vermede, görevlere başlamada veya dikkat etmede daha zor zamanlar geçirecektir.

Bellek Çalışma

çalışan bellek simgesi

Çalışan bellek (veya işlemsel bellek) depolamamıza ve işlememize izin veren süreçler kümesidir. geçici bilgi ve karmaşık bilişsel görevleri yerine getirir. Bu, dili anlama, okuma, öğrenme veya akıl yürütme gibi şeyleri içerir. Çalışan bellek bir tür kısa süreli hafıza.

Baddley ve Hitch'e göre çalışan bellek, birkaç sistemden oluşur…

  • Merkezi Yürütme Sistemi: Neye dikkat edeceğimize ve eylemde bulunmak için ihtiyaç duyacağımız bir dizi işlemi nasıl organize edeceğimize karar veren bir dikkat denetim sistemi gibi çalışır.

  • Fonolojik Döngü: Bu, sözlü ve yazılı materyalleri hafızamızda yönetmemizi ve saklamamızı sağlar.

  • Görsel-uzaysal Gündem: Görsel bilgileri yönetebilir ve saklayabiliriz.

  • Epizodik Tampon: Fonolojik döngüden, görsel-uzaysal eskiz defterinden, uzun süreli bellekten ve algısal girişten gelen bilgileri tutarlı bir sıraya entegre eder.

Çalışan hafıza olmadan, yapamayız…

  • İki veya daha fazla şeyi entegre edin birbirine yakın gerçekleşti. Örneğin, bir konuşma sırasında söylenen bilgileri hatırlamak ve yanıtlamak.
  • Yeni bir kavramı ilişkilendirin önceki fikirlerle. öğrenmemizi sağlar
  • Bilgileri sakla biz başka bir şeye dikkat ederken. Örneğin, telefonda konuşurken bir tarifi takip etmek.

Çalışan veya işlemsel belleğimizi günlük olarak bir dizi görev için kullanırız. Öğrenciler için okulda not almalarını sağlar. Kendi sözcükleriyle yazabilmeleri için öğretmenin ne dediğini hatırlamaları gerekir. Yetişkinler için, ödemeye yetecek kadar paramız olup olmadığını görmek için süpermarkette zihinsel matematik yaptığımız zamandır.

Görsel Tarama

görsel tarama simgesi

Görsel tarama, verimli, hızlı ve aktif olarak ortamınızla ilgili bilgileri arayın. Sadece vizyonunuzu kullanarak aradığınızı bulmanızı mümkün kılan şey budur. Görsel tarama, günlük yaşam için önemli bir beceridir ve bir dizi farklı görevi verimli bir şekilde gerçekleştirmeyi mümkün kılar.

Görsel tarama, hedeflenen görsel algının bir işlevidir. görsel uyaranları algılama ve tanıma. Çevrenizde bir şey bulmak istediğinizde beyniniz otomatik olarak birbiriyle ilişkili bir dizi süreçten geçer:

  • Seçici ve Odaklanmış Dikkat: Bir uyarıcıyı bulmak için farkında olmanız ve ona odaklanmanız gerekir. Ancak seçici dikkat, dikkati dağıtan uyaranlar varken tek bir uyarana dikkat etme yeteneğidir.

  • Görsel algı: Şekilleri, renkleri ve ışıkları ayırt etmeyi, tanımlamayı ve yorumlamayı mümkün kılar. Bu, gözlerinizden aldığınız bilgileri anlamlandırdığınız zamandır.

  • Tanıma: Bu bilgilerle daha önce deneyiminiz olup olmadığını belirlemek için aldığınız görsel bilgileri karşılaştırma.

  • Görsel Tarama: Tümüne veya bir kısmına bakmak Görüş alanı gördüğünüzle aradığınızı karşılaştırmak için. Aradığınız bilgiyi fark ettiğiniz anda aramayı bırakacaksınız.

Bu işlemlerden herhangi biri değiştirilirse, bir hedef nesneyi bulmak imkansız olacaktır. Ya onu bulamadığınız için (düşük dikkat), nesneyi çevresinden ayırt edemediğiniz için (zayıf algı), çünkü uyaranı tanımıyorsunuz (zayıf tanıma) ya da düzgün taramadığınız için alan (zayıf görsel tarama).

Rakamlar Matematik Bulmacası
Kredi bilgileri: Unsplash

Görsel tarama gerektiren çok sayıda iş vardır.

Polis memurları veya ordu mensupları tehlikeli olabilecek nesneleri hızlı ve hassas bir şekilde tespit edebilmelidir. Mağaza çalışanları, yanlış yerleştirilmiş olabilecek ürünlere veya yardıma ihtiyacı olan müşterilere göz kulak olmak için görsel tarama kullanmalıdır. Hemen hemen her iş, iyi bir görsel tarama gerektiren bir düzeyde görsel bileşene sahiptir.

Öğrenciler Tahtaya dikkat etmek, kitap okumak veya bir sunumu anlamak için okulda sürekli görsel tarama kullanıyorlar.

Sürüş diğer arabalar, kazalar, potansiyel tehlikeler, trafik işaretleri, yayalar ve bir dizi başka nesne veya durum için sürekli tetikte olmanızı gerektirir. Kötü görsel tarama, potansiyel problemler için ortamı başarılı bir şekilde tarama yeteneğinizi engelleyebilir ve sürme yeteneği.

Görsel tarama önemli bir parçasıdır spor yapmak. Çoğu spor, takım arkadaşları, rakipler, top, gol veya oyunun diğer hayati bileşenleri olabilecek ilgili uyaranlar için alanı kolayca ve hızlı bir şekilde taramanızı gerektirir. Futbol oynuyorsanız ve bir takım arkadaşınıza pas vermek istiyorsanız, onu bulmak için alanı görsel olarak taramanız ve ardından topu onlara vermeniz gerekir.

SAYILAR MATEMATİKSEL BULMACA – SONUÇ

Matematiğin temel bölümlerinden biri sayısal değerdir. Bir rakam diğerinden büyük, ona eşit veya daha küçükse. Bu çocuklukta öğrendiğimiz bir şey. Ancak, baskı altındayken bunu gerçek dünyada uygulamak zor olabilir.

CogniFit'in en yenisi oyun Rakamlar bilişsel eğitim için ilgi çekici ve eğlenceli bir yol sunar Beceriler. Bununla birlikte, keskin bir zihin tutabilir ve sayısal değerle ilgili yeteneklerimizi artırabiliriz.