Happy Hopper, en yeni bilişsel uyarım oyunumuz eğlenceli, heyecan verici ve en son pikniğinizin etrafında vızıldayan o sinir bozucu sineklerden tatlı bir intikam almanın harika bir yolu!
Duyurmaktan gurur duyuyoruz mutlu huni, eğlenceli ama zorlu bir bilişsel uyarım oyunu! En önemli bilişsel yeteneklerinizden bazılarını çalıştırırken sizi sevinçten zıplatacağından emin olabilirsiniz!
MUTLU HOPPER HAKKINDA
Happy Hopper'da kurbağa arkadaşımızın taşların üzerinden atlayarak sinek bulutuna ulaşmasına yardım etmelisiniz. Ama zorunda kalacaksın yol boyunca tüm engellerden kaçının.
Bu oyun teşvik etmek için tasarlandı Kurbağanın hızlı hareket eden taşların üzerine atlamasına yardım ederek Tepki Süresi. CogniFit'in tüm oyunları gibi, mutlu huni zorluk seviyesini seviyeye göre uyarlar. Bu, 7 yaşından itibaren herkes için uygun olduğu anlamına gelir eski ve yukarı. Happy Hopper isteyenler için mükemmel zihinlerini canlandırın ve bilişsel güçlendirmeye yardımcı olun becerileri.
MUTLU HOPPER NASIL OYNANIR
Oyunun konsepti oldukça basit. Oyuncu, tepedeki bir sinek sürüsüne ulaşmak için hareketli platformların üzerine atlamalıdır. Kurbağanızın yanında farklı türde taşlar, kütükler veya çim kaplı platformlar uçacaktır. Ve onlarla ne yapacağınıza mümkün olduğunca çabuk karar vermelisiniz.
Ancak, işler her zaman göründüğü kadar kolay değildir. Platformlar hızlı hareket eder. Hatta bazılarının içlerinde çatlaklar vardır ve kurbağa üzerlerine çok fazla inerse kırılır.
Ayrıca, ilerlemenizi engelleyebilecek başka engeller de var.
- Dalış Kuşları: Bu kuşlar bir açıyla uçar ve kurbağayı vurmaya çalışır. Oldukça yavaş uçmalarına rağmen yine de tehlikeli olabilirler.
- Çırpınan Yarasalar: Bu haşereler kuşlarla aynı şekilde hareket ederler, ancak çok daha hızlıdırlar ve kaçınılması daha zordur.
- Yosun Kaplı Platformlar: Tüm platformlar kurbağa için güvenli değildir. Bazen yeşil yosunlarla kaplı kayalar ve kütükler göreceksiniz. Kurbağa bunlardan birinin üzerine düşerse bir can kaybeder.
Kurbağa, her seviyeye ekranın köşesinde küçük kalpler olarak gösterilen üç canla başlar. Kurbağa bir platforma veya bir engele her çarptığında, bir can kaybeder. Kurbağa tüm canları kaybettikten sonra bölümün başında baştan başlayacaktır.
MUTLU HOPPER'İN ARKASINDAKİ BİLİM
Mutlu Hopper bir beyin oyunu Bu, kullanıcının her platforma güvenli bir şekilde inmesi ve mümkün olduğunca yükseğe tırmanması için atlamalarını zamanlamasını gerektirir. Bu heyecan verici oyun bilişsel uyarmaya yardımcı olur Tepki Süresi, Tahmin ve Engelleme ile ilgili yetenekler.
Tepki Süresi
Tepki Süresi (tepki süresi olarak da bilinir), bir şeyi algıladığımız zaman ile ona tepki verdiğimiz zaman arasında geçen süreyi ifade eder. Uyaranları algılama, işleme ve tepki verme yeteneğidir.
Uyaranlara zamanında ve verimli bir şekilde uygun şekilde yanıt verme yeteneğimiz birçok faktöre bağlıdır. Bu, elimizdeki durumu algılama, işleme ve yanıt verme yeteneğimizi içerir.
- Algı: Bir uyarıcıyı görme, duyma veya hissetme kesinlik iyi reaksiyon süresine sahip olmak için gereklidir. Örneğin, birisi bir yarış tabancasını ateşlediğinde, koşucular sese tepki vermelidir.
- İşleme: İyi tepki süresine sahip olmak için odaklanmak ve bilgiyi anlamak gerekir. iyi. Örneğin, aynı koşucular tabanca ile diğer arka plan sesleri arasındaki farkı bileceklerdir. Onlara koşmaya başlama zamanının geldiğini söyler (uyaranı işleyin).
- Cevabı: Hareket edebilmek ve iyi tepki süresine sahip olmak için motor çeviklik gereklidir. Koşucular sinyali algılayıp doğru bir şekilde işlediğinde, bacaklarını hareket ettirmeye başlarlar (uyaranlara tepki verirler).
tahmin
tahmin en önemli nöropsikolojik fonksiyonlarımızdan biridir., günlük faaliyetlerimizin çoğu hız, mesafe veya süreyi tahmin etme yeteneğimize bağlı olduğundan. Tahmin, izin veren zihinsel süreç olarak düşünülebilir. tahmin dayalı uygun bir yanıt eksik bilgi.
Tahmin, bir nesnenin mevcut konumunu temel alarak gelecekteki konumunu tahmin etmemizi sağlar. hız, mesafe ve zaman. Beyin, gözlerinizden gelen bilgileri işler ve ne yapacağını ve ne kadar hızlı yapacağını belirler.
Biz de tahminimizi kullanıyoruz algılama yeteneği Düşünme süreci. Beyin hangi bilgiyi işleyeceğine karar verdiğinde, mesafesini, hızını vb. değerlendirir ve tahmin eder. Aldığınız bilgileri doğru bir şekilde işlemek ve bir tahminde bulunmak için geçmiş deneyimleri referans olarak kullanmanız gerekir. Gerçek hayattaki önceki durumları kullanmak, olabilecekler hakkında bilinçli bir tahminde bulunmanıza yardımcı olacaktır.
engelleme
engelleme dürtüsel veya otomatik tepkileri kontrol etme ve dikkat ve akıl yürütmeyi kullanarak ölçülü tepkiler oluşturma yeteneğidir.
Bu bilişsel yetenek, bizim Yönetici Fonksiyonları ve öngörüye, planlamaya ve hedef belirlemeye katkıda bulunur. Engelleme, (aynı zamanda engelleyici kontrol olarak da bilinir) davranışları engeller ve uygunsuz otomatik tepkileri durdurur. Bu, duruma uyarlanmış daha iyi, daha iyi düşünülmüş bir yanıt için istenmeyen, otomatik bir yanıtı değiştirmemize olanak tanır.
İşte bazı örnekler…
- Bir sivrisinek tarafından ısırılırsanız, kaşınmak istemeniz normaldir. İyi bir engelleyici kontrole sahip kişiler kendilerini böcek ısırığını kaşımaktan alıkoyabilir, kaşınıyor olsa da. Zayıf inhibitör kontrol, kaşıntıyı kaşımaya direnmeyi zorlaştırabilir ve böcek ısırığının kanamasına ve kabuklanmasına neden olabilir.
- Ailenizle akşam yemeği yediğinizi ve kayınbiraderinizin (ki pek sevmediğiniz) çok sinir bozucu olduğunu söylediğini hayal edin. Kendinizi onu aramaktan veya ona bağırmaktan alıkoymakta zorlanabilirsiniz. Yine de, Eğer iyi bir engelleyici kontrolünüz varsa, kendinizi kontrol edebilecek ve sakin kalabileceksiniz. Zayıf inhibitör kontrolünüz varsa, akşam yemeğini mahvetme riskiniz vardır.
- Çalışanların otomatik olarak dikkat dağıtıcı şeyler yaptığı ofis durumlarını görmek yaygındır. Bu, telefonlarına bakmayı, meslektaşlarıyla konuşmayı veya işle ilgili olmayan şeyleri düşünmeyi içerir. Bir çalışanın iyi bir engelleyici kontrolü varsa, daha verimli çalışanlar olacaktır.
Tepki Sürenizi test etmeye ve bilişsel yeteneklerinizi harekete geçirmeye hazır mısınız?
Bu hoppy-eğlenceyi beğeneceğinizi umuyoruz bilişsel stimülasyon beyin oyunu! Ayrıca, bu veya diğer oyunlarımızdan herhangi biri hakkındaki düşüncelerinizi özel medya platformlarımızda duymak isteriz. Ve daha fazla heyecan için gözünü ayırmayı unutma beyin oyunları CogniFit'ten!