Tennis Target, CogniFit'in beyin oyunu koleksiyonundaki üç tenis temalı oyundan biridir. Ama benzerlerinden farkı nedir?
İlk olarak, oynanışı tamamen farklı. Ayrıca, farklı bilişsel işlevleri yerine getirir – Tahmin, Engelleme ve Tepki süresi. Bunların her birine ve nasıl oynanacağına daha yakından bakalım.
Tenis Hedefi Nasıl Oynanır
Tüm CogniFit'lerde olduğu gibi tenis oyunları, mahkemenin kendi tarafına sahip olacaksın.
Ancak 3 boyutlu bir alanda hareket edebilmek yerine, raketi yalnızca yukarı ve aşağı eğebilir ve döndürebilirsiniz. Bu, yukarı/aşağı/sol/sağ ok tuşları kullanılarak yapılır. Bir ok tuşuna her bastığınızda, parlayan hedef sahanın karşı tarafının farklı bir bölümünü vurgulayacaktır.
Bir top fırlatıcı size (düzenli aralıklarla) bir tenis topu vuracak ve topun ne zaman vurulduğunu, ne zaman raketinize çarpacağını ve ne zaman topa çarpacağını dikkatlice belirlemelisiniz. hareketli hedefler (bu durumda, renkli kasalar).
Bu hedeflerin önünde ya bir resim olacak ya da hiçbir şey olmayacak. Her resmin farklı bir işlevi var…
- CogniFit Logosu – Bunlar, yüksek/daha zor seviyelere ilerlemek için gerçekten vurmak istediğiniz kutulardır.
- Üç nokta – Bunlar tenis toplarınızı yeniler (çünkü size yalnızca sınırlı bir miktar verilecektir)
- Alev - Bu, bitişik kutuları patlatacak ve değerli cephane kullanmadan kasaları temizlemeyi kolaylaştıracak.
- Star – Bunlar size daha fazla puan verecek ve daha hızlı ilerlemenize yardımcı olacak
Kulağa yeterince basit geliyor, değil mi? Sadece kutularla temas kurmak için vuruşlarınızı zamanlayın.
Eh, bir olmazdı CogniFit oyunu yüksek seviyeler inanılmaz derecede zor olmadan.
Seviye ne kadar zorsa, o kadar çok kasaya sahip olursunuz. Bu, yalnızca kaç tane üst üste istiflendiğini değil, aynı zamanda adam yığınlarının mahkemenin karşı tarafını nasıl kapladığını da içerir. Ve dönmeye devam edecekler (belli ki daha hızlı), bu da hedefi vurmayı zorlaştıracak. Ayrıca ekranın sağ tarafında bir gösterge var. Bir topu yalnızca hareketli gösterge vurgulanan alandayken ateşleyebilirsiniz.
Tennis Target'ın diğer tenisçilerden ne kadar farklı olduğunu görmeniz uzun sürmez. oyunlar. Ayrıca, belirli bilişsel işlevlerin nasıl çalıştığı. Kullanacağınız her birine bir göz atalım…
tahmin
Bu çok önemli bir nöropsikolojik işlevdir. Bunun nedeni, günlük faaliyetlerimizin çoğunun aşağıdaki gibi şeyleri tahmin etmemizi gerektirmesidir…
- Mesafe: Mesafe tahmini, bir nesnenin mevcut mesafesine bağlı olarak gelecekteki konumunu tahmin etme yeteneğidir ve insanlara veya nesnelere çarpmadan günlük faaliyetleri gerçekleştirmemizi mümkün kılan yetenektir.
- hız: Hız tahmini, bir nesnenin mevcut hızına bağlı olarak gelecekteki konumunu tahmin etme yeteneğidir. Bu, yaşamda ilerlemeyi ve engellerden ve kazalardan kaçınmayı mümkün kılan şeydir.
- Hareket: Bir nesnenin hareketini tahmin etme yeteneği.
- Zaman: Yeteneği hesaplamak iki olay arasındaki süre.
Sürüş mükemmel bir örnektir. Sadece şerit değiştirmek zorunda olduğunuzu düşünün. Güvenli bir şekilde hareket etmeden önce etrafınızdaki tüm arabaları görmeli ve birçok şeyi tahmin etmelisiniz. Bir diğer güzel örnek ise spor – Tahmin yetenekleri olmadan hiçbir şey oynayamayız. Ama aynı zamanda alışveriş yapmak veya diğer insanların yanında dolaşmak gibi basit bir şey için de kullanılabilir.
Tennis Target'ta, topun fırlatılması ile hareketli kutulara çarpacağı zaman arasındaki süreyi tahmin etmeniz gerekecek.
engelleme
Bu yetenek, bilişsel işlevler söz konusu olduğunda çoğu insanın düşündüğü bir yetenek değildir. Ancak, kardeşleri kadar önemlidir.
Esasen, dürtüsel veya otomatik davranışları kontrol etme yeteneğimizdir. Aynı zamanda bizim bir Yönetici Fonksiyonlarıbeklenti, planlama ve hedef belirlemeye katkıda bulunur. İyi İnhibisyon birçok şeyi yapmanızı sağlar…
- Kolayca dikkatiniz dağılmadan konsantre olun
- Sürüş sırasında egzersiz kontrolü
- Olumsuz düşünceler üzerinde çok uzun süre durmamak
- Kötü alışkanlıklara veya eylemlere direnme (böcek ısırığını kaşımak gibi)
- ile sohbet et iyi akış ve daha az kesinti
- Öfkenizi çok çabuk kaybetmemek
Tennis Target'ta sınırlı cephane (ve daha zor seviyelerde atış göstergesi) sizi hareketlerinizde daha dikkatli olmaya zorlar ve gerçekten Engellemenizi zorlar.
Tepki Süresi
Ayrıca olarak bilinir Reaksiyon süresi, bir şeyi algıladığımızdan/gördüğümüzden ona tepki vermemize kadar geçen zamandır. Aynı zamanda farklı faktörlere de bağlıdır…
- Algı: Bir uyaranı kesin olarak görmek, duymak veya hissetmek, iyi tepki süresine sahip olmak için çok önemlidir. Çıkış görevlisi bir yarışın başında silahı ateşlediğinde, ses sporcunun kulakları tarafından alınır.
- İşleme: Odaklanmak ve bilgiyi iyi anlamak gerekir. Koşucular, silahı duyduktan sonra, sesi diğer arka plan seslerinden ayırt edebilecek ve koşmaya başlama zamanının geldiğini bilecekler.
- Cevabı: Hareket edebilmek ve iyi tepki süresine sahip olmak için motor çeviklik gereklidir. Koşucular sinyali algılayıp doğru bir şekilde işlediğinde, bacaklarını hareket ettirmeye başladılar.
Aynı zamanda uyaranın ne kadar karmaşık olduğuna, ne kadar tanıdık olduğuna, kişinin ne kadar bilinçli veya uyanık (hatta sağlıklı) olduğuna ve bilgiyi hangi duyuların aldığına bağlıdır. Örneğin, işitsel bilgi görselden daha hızlı işlenir.
Tennis Target'ın hareketli kutuları ve zamanlamalı top fırlatmaları, iyi Tepki Süresini geliştirmenin anahtarıdır.
Tenis Hedefi Sonuç
Bilişsel egzersizler söz konusu olduğunda, düşündüğünüz kadar zaman ayırmanıza gerek yok. Tek ihtiyacınız olan haftada 3 seans ve seans başına 20 dakika. Bu oyunu birlikte deneyin tenis bombası ve Tenis Bowlingi daha eksiksiz ve eğlenceli bir egzersiz için.