Minus Malus sizni rag'batlantiradigan yana bir noyob miya o'yini Ishchi xotira, ishlov berish tezligi va o'zgartirish qobiliyatlar. Keling, o'yin qanday ishlashini va uning ongingizga qanday foyda keltirishini batafsil ko'rib chiqaylik.
Minus Malus o'yin
Bu o'yin raqamlar qatoriga o'xshash bo'lishi mumkin. Ammo turli matematik tenglamalar bilan shug'ullanish o'rniga, bu faqat ayirish bilan shug'ullanadi.
Bajarishingiz kerak bo'lgan yagona narsa - sichqonchani o'zingiz nishonga olmoqchi bo'lgan yiqilgan quti tomon egish uchun ishlatishdir. Keyin klaviaturada S, D yoki F ni tanlang. Bular mos ravishda 1, 2 va 3 ballga teng. Shunday qilib, agar siz qiymati 10 bo'lgan sandiqni o'qqa tutmoqchi bo'lsangiz, F/F/F/S tugmasini bosishingiz kerak bo'ladi.
Shuningdek, yuqori o'ng burchakda sandiq chegarasi (quti yerga necha marta tegishi mumkin) va har bir S/D/F uchun o'q hisoblagichi mavjud bo'lgan treker ham mavjud. Bu shuni anglatadiki, oxir-oqibat, sizda qolgan o'q-dorilar asosida osmondan qaysi qutilarni otishingiz mumkinligini tanlashga majbur bo'lasiz.
Va o'yin qiyinlashgani sayin, ko'proq to'siqlar paydo bo'ladi. Bunga tezroq tushish vaqtlari, ko'proq qutilar va o'qlaringiz bilan ehtiyot bo'lish zarurati kiradi.
Qayta ishlash tezligi
Qayta ishlash tezligi o'rganishdagi eng muhim ko'nikmalardan biridir, ilmiy natijalar, intellektual rivojlanish, fikrlash va tajriba.
Bu aqliy faoliyatni amalga oshirish uchun odamga vaqt kerak bo'ladi vazifa. Bu, shuningdek, inson qabul qilgan ma'lumotni tushunish va unga munosabat bildirish tezligi bilan bog'liq, xoh u ...
- vizual (harflar va raqamlar)
- eshitish (til)
- harakat
Sekin yoki yomon ishlov berish tezligi aql bilan bog'liq emas, bu shunchaki ba'zi vazifalar boshqalarga qaraganda qiyinroq bo'lishi mumkinligini anglatadi, masalan, o'qish, bajarish matematik, tinglash va eslatma olish yoki suhbatlarni o'tkazish. Shuningdek, u ijro etuvchi funktsiyalarga xalaqit berishi mumkin, chunki ishlov berish tezligi sekin bo'lgan odam rejalashtirish, maqsadlar qo'yish, qaror qabul qilish, vazifalarni boshlash, e'tibor berish va hokazolarni qiyinlashtiradi.
Shifting
Kognitiv o'zgarishlar - bu miyaning qobiliyati yangi xatti-harakatlarga, fikrlarga yoki kutilmagan hodisalarga moslashish. Bu bizning qobiliyatimiz biror narsa ishlamayotganini ko'ring va keyin tegishli o'zgarishlarni kiriting yangi vaziyatlarga moslashish.
Aqliy o'zgarishlar asosiy komponent hisoblanadi kognitiv moslashuvchanlik. Aslida, ular ko'pincha bir xil g'oya sifatida chalkashib ketishadi. Biroq, Kognitiv moslashuvchanlik o'zgarishlarga moslashish qobiliyatini anglatadi, aqliy siljish esa o'zgarishlarga moslashish imkonini beradigan jarayondir.
Kuchli kognitiv o'zgarishlarga ega bo'lgan odamning xususiyatlari quyidagilar bo'lishi mumkin:
- o'zgarishlarga yoki yangi vaziyatlarga tezda moslashish.
- muammoni hal qilish yoki vazifani bajarishda yuzaga kelishi mumkin bo'lgan o'zgarishlarga toqat qiling. Bu sizga muqobil echimlarni yaratishga imkon beradi.
- osonlik bilan bir faoliyatdan ikkinchisiga o'tish va har qanday vaziyatda o'zini qanday qilib to'g'ri olib borishni bilish.
- voqelikning turli o'lchamlarini olish, turli nuqtai nazardan ko'rish va yashirin munosabatlarni tan olish, bu ularga bir xil muammoning turli xil echimlarini osongina topish imkonini beradi.
- xatolar va o'zgarishlarga yaxshiroq toqat qiladilar, vaziyatni boshqa odam nuqtai nazaridan o'ylay oladilar va murosalarni osongina topadilar.
Ishchi xotira
Ishchi xotira, Baddli va Hitchning fikriga ko'ra, uchta tizimdan iborat bo'lib, ular axborotni saqlash va qayta ishlash uchun komponentlarni o'z ichiga oladi.
- Markaziy ijroiya tizimi: Diqqat kabi ishlaydi Biz nimaga e'tibor berishimizni va biror harakatni bajarish uchun bajarishimiz kerak bo'lgan operatsiyalar ketma-ketligini qanday tashkil qilishni hal qiladigan nazorat tizimi.
- Fonologik tsikl: xotiramizda og'zaki va yozma materiallarni boshqarish va saqlash.
- Vizual-fazoviy kun tartibi: vizual ma'lumotlarni boshqarish va saqlash.
- Epizodik bufer: fonologik halqadan, vizo-fazoviy sketchpaddan, uzoq muddatli xotiradan va sezuvchan kirishdan olingan ma'lumotlarni izchil ketma-ketlikda birlashtiradi.
Shuni ham yodda tutish kerakki, har bir kishining chegaralari bor (bir vaqtning o'zida 5 dan 9 tagacha). Shuningdek, ma'lumotlar har doim yangilanadi
Minus Malus xulosasi
Har doimgidek, bu CogniFit O'yin o'zining asosiy g'oyasiga ko'ra sodda va qiziqarli, ammo miyangizni itarib yuborishi mumkin rivojlanish jarayonida ba'zi jiddiy bilim darajalariga. Va idealdan beri miya mashqlari rejim hisoblanadi Haftada 3 marta va seansga 20 daqiqa, uni osongina qo'shishingiz va sizga yoqadimi yoki yo'qligini ko'rishingiz mumkin. Yoki siz boshqa narsalarni o'rganishingiz mumkin o'xshash miya taklif o'yinlar narsalarni o'zgartirmoqchi bo'lsangiz, maqsadli.