Цветовая гонка: аркадная гоночная игра для тренировки времени реакции, мониторинга, когнитивной гибкости и оценки

В этом месяце мы представляем новую захватывающую игру для тренировки мозга в стиле аркады под названием «Цветовая гонка«. Эта высокоскоростная игра — весёлый и увлекательный способ повысить некоторые из ваших самых важных когнитивных способностей!

Об игре

Представляем нашу новую игру: Цветовая гонка
Представляем нашу новую игру: Цветовая гонка

Главная цель игры — максимально быстро проехать по гоночной трассе, собрав при этом как можно больше шаров того же цвета, что и ваш автомобиль. При этом необходимо следить за различными препятствиями, которые могут появляться на дороге. По мере прохождения уровней игра будет становиться всё более сложной и требовать бóльших затрат когнитивных ресурсов.

«Цветовая гонка» создана на базе гоночных игр аркадного типа, где игроку предлагается управлять автомобилем, сохраняя скорость и дрифтуя на поворотах, собирая необходимые предметы или просто избегая препятствий.

Команда нейропсихологов CogniFit решила взять за основу эту идею и разработать увлекательную игру, которая помогла бы пользователю не только насладиться аркадной гонкой, но и потренировать свои когнитивные способности.

Правила игры

«Цветовая гонка» — это игра, вдохновлённая классическими аркадными играми и использующая простую для освоения механику. Однако на более высоких уровнях правила усложняются.

Цветовая гонка: аркадная гоночная игра для тренировки времени реакции, мониторинга, когнитивной гибкости и оценки
Инструкции к игре «Цветовая гонка»

Основная цель игры «Цветовая гонка» — управлять выбранным транспортным средством на гоночной трассе, собирая цветные шары того же цвета, что и ваш автомобиль или мотоцикл.

Несмотря на то, что сначала игра может показаться простой, игроки быстро убедятся, что для того, чтобы стать первоклассным гонщиком, требуется много навыков и усердия.

Водители увидят на трассе различные препятствия, что потребует от игрока планирования своих действий и быстрого принятия решений во избежание опасных ситуаций на дороге.

The aim of the game is to race the vehicle as fast as you can through the racetrack.
Цель игры — как можно быстрее проехать по гоночной трассе.
As you level up, the complexity of the map will increase, and the obstacles will become more frequent.
По мере роста уровня сложность карты увеличивается, а препятствия будут встречаться чаще.
You must try to get the bonus balls the same color as the vehicle.
Постарайтесь поймать бонусные шары того же цвета, что и ваше транспортное средство.

В режиме свободной игры при первом запуске игры пользователю будет предложено выбрать желаемый уровень сложности. В настоящее время существует 6 уникальных уровней сложности, каждый со своей комбинацией транспортных средств и препятствий, что даёт игрокам огромное разнообразие в игровом процессе.

При игре на самом низком уровне сложности игроку придётся преодолевать гоночную трассу на фургоне, которым очень просто управлять благодаря его ускорению и максимальной скорости в сочетании с высоким сцеплением с дорогой. На этом уровне сложности водитель будет встречать только самые простые препятствия на трассе.

Однако по мере того, как игрок переходит на более высокие уровни сложности, игра может стать довольно трудной.

Если игрок решит играть на самом высоком уровне сложности, он столкнётся с большим разнообразием уникальных препятствий на гоночной трассе. Задача не из простых, поскольку игроку придётся маневрировать своим мотоциклом с невероятно высокой максимальной скоростью и ускорением, но низким сцеплением с дорогой.

Что водители могут найти на пути к финишу? Давайте посмотрим:

  • Цветные шары: Эти шары можно найти по всей трассе. Водитель должен проехать по той полосе, где шар совпадает с цветом его транспортного средства. Выбирайте правильную полосу движения!
  • Песочные часы: Время от времени на пути водителя будут попадаться песочные часы. Собирая их, водитель получит драгоценное дополнительное время, чтобы собрать шары и пересечь финишную черту.
  • Препятствия: На трассах вы увидите различные препятствия. Но мы не хотим портить всё удовольствие, поэтому вам просто придётся поиграть в «Цветовую гонку», чтобы узнать больше о каждом препятствии и о том, как их избежать.

За игрой — наука

«Цветовая гонка» — увлекательная интеллектуальная игра, в которой пользователю необходимо управлять транспортным средством, проезжая по нескольким полосам, избегая препятствий и собирая цветные шары на пути к финишу. Эта захватывающая игра помогает стимулировать когнитивные способности, связанные с мониторингом, временем реакции, когнитивной гибкостью и оценкой.

Мониторинг

Цветовая гонка: аркадная гоночная игра для тренировки времени реакции, мониторинга, когнитивной гибкости и оценки

Когнитивный мониторинг можно определить как способность контролировать наши модели поведения и обеспечивать их соответствие установленному плану действий. Т.е. мониторинг позволяет нам гарантировать, что наше поведение будет адаптироваться к обстоятельствам.

Мониторинг позволяет выявить и исправить любые изменения в первоначальном плане и является функцией, которую мы используем бесчисленное количество раз в течение дня.  Давайте рассмотрим несколько примеров того, как мы можем использовать мониторинг в нашей повседневной жизни:

  • Если плотник работает над приданием формы деталям мебели, он должен убедиться (посредством мониторинга), что корректно обрабатывает древесину. Если программист пишет код, ему следует постоянно контролировать свою работу, чтобы избежать ошибок. Любой работник должен быть уверен, что выполняет свою работу правильно.
  • Когда ребёнок решает математические примеры, ему нужно проконтролировать, что он сделал верно все расчёты и правильно записал результаты. То же самое происходит, когда ученики делают записи на уроке: с помощью мониторинга они должны контролировать свои действия, чтобы минимизировать ошибки.
  • Если мы находимся за рулём и выбрали определённый маршрут, мы должны точно следовать указаниям навигатора и не пропускать нужные повороты. Мы будем использовать мониторинг, чтобы убедиться, что находимся на правильном пути, а также в момент совершения обгона.

Время реакции

Цветовая гонка: аркадная гоночная игра для тренировки времени реакции, мониторинга, когнитивной гибкости и оценки

Время отклика или время реакции — это время, которое проходит с момента восприятия информации до ответной реакции на неё. Другими словами, это способность обнаруживать, обрабатывать и давать ответную реакцию на стимул.

Время отклика зависит от нескольких факторов:.

  • Восприятие: возможность уверенно видеть, слышать или чувствовать стимул имеет важнейшее значение для быстрой реакции. В лёгкой атлетике, когда судья даёт стартовый сигнал, звук достигает ушей спортсменов (они воспринимают стимул).
  • Обработка информации: чтобы своевременно среагировать, необходимо сконцентрироваться и хорошо понять информацию. Следуя приведённому выше примеру, спортсмены, услышав стартовый сигнал, различают его в общем звуковом потоке и понимают, что можно стартовать (обрабатывают стимул).
  • Отклик: развитая моторика необходима, чтобы своевременно реагировать на стимул. Когда спортсмены получили и успешно обработали сигнал, они начинают забег (реагируют на стимул).

Когнитивная гибкость

Цветовая гонка: аркадная гоночная игра для тренировки времени реакции, мониторинга, когнитивной гибкости и оценки

Когнитивная гибкость или гибкость ума может быть определена как способность мозга адаптировать наше поведение и мышление к новым, изменяющимся или неожиданным ситуациям.

Когнитивная гибкость играет значимую роль в обучении и способности решать сложные задачи. Она помогает нам выбрать стратегию, которой мы должны следовать, чтобы адаптироваться к различным обстоятельствам, возникающим у нас на пути. 

Человек с хорошей когнитивной гибкостью обладает способностью:

  • быстро адаптироваться к изменениям окружающей среды.
  • выдержать изменения, которые могут возникнуть в процессе решения проблем или выполнения задач.
  • с лёгкостью перейти от одного вида деятельности к другому и знает как правильно вести себя в любой ситуации.
  • увидеть несколько измерений одной и той же реальности, оценить ситуацию с разных точек зрения и установить скрытые связи, что даёт ему возможность найти несколько решений одной проблемы.

Оценка

Цветовая гонка: аркадная гоночная игра для тренировки времени реакции, мониторинга, когнитивной гибкости и оценки

Оценка — это одна из наиболее важных нейропсихологических функций. Многие повседневные виды деятельности зависят от нашей способности производить оценку. Оценка может быть определена как психический процесс, который позволяет нам предсказывать или угадывать ответ, когда у нас нет доступного решения.

Способность к оценке помогает нам предсказать будущее расположение объекта с учётом его текущей скорости и расстояния. Она базируется на таких переменных, как расстояние, движение, скорость и время.  Для того чтобы точно обработать полученную информацию и сделать оценку, необходимо использовать прошлый опыт в качестве эталона того, что может произойти в данной конкретной ситуации. Использование реальных предыдущих ситуаций поможет вам сделать обоснованную оценку того, что может произойти.

Вы готовы проверить своё время реакции, мониторинг, гибкость ума, оценку и другие когнитивные способности?

Мы надеемся, что вам понравится наша новейшая игра для когнитивной стимуляции мозга, и будем рады узнать ваше мнение об этой или любой другой нашей игре! Если вы хотите поделиться с нами, отправьте нам комментарий или сообщение в социальных сетях.

Цветовая гонка: аркадная гоночная игра для тренировки времени реакции, мониторинга, когнитивной гибкости и оценки
Цветовая гонка: аркадная гоночная игра для тренировки времени реакции, мониторинга, когнитивной гибкости и оценки
Цветовая гонка: аркадная гоночная игра для тренировки времени реакции, мониторинга, когнитивной гибкости и оценки

И не упустите нашу новую увлекательную игру в следующем месяце!

This post is also available in: Английский