Карамельная линия: увлекательный способ тренировки рабочей памяти
Вы готовы попробовать нашу самую «сладкую» игру для мозга? Разработчики, должно быть, мечтали о кондитерской фабрике, когда задумывали эту ментальную игру, с помощью которой можно весело и занимательно тренировать ряд когнитивных способностей.
Мы с гордостью представляем когнитивную игру для стимуляции мозга — Карамельную линию. Она такая сладкая, что мы считаем необходимым напомнить вам: В ЭТОЙ ИГРЕ НЕТ САХАРА, В НЕЙ НОЛЬ УГЛЕВОДОВ И ОНА ВРЯД ЛИ ВЫЗОВЕТ У ВАС КАРИЕС.
Об игре
Карамельная линия — это увлекательный и расслабляющий способ стимулировать мозг, помещая различные виды конфет в соответствующие сосуды. В каждом сосуде должен находиться только один тип конфет, и, заполнив его до конца, вы сможете заработать очки.
Но это не так просто, как кажется на первый взгляд. С каждым уровнем игра становится сложнее, добавляются различные препятствия и модификаторы для сосудов. Например, некоторые виды карамели нельзя поместить в определённые сосуды (никто не хочет смешивать лимонные леденцы с изюмом в шоколаде, не так ли?). Другие модификаторы могут дать бонусы или наоборот, дополнительные ограничения, что делает игру весёлой и уникальной по мере роста уровня.
За игрой — наука
Карамельная линия — игра-головоломка, в которой пользователю требуется планировать свои ходы стратегически и одновременно следить за различными цветами, правилами и другими деталями игры, чтобы принимать верные решения.
Эта захватывающая игра направлена на тренировку когнитивных способностей, связанных с планированием и рабочей памятью. По мере прохождения игры добавляются различные препятствия и ограничения, помогающие тренировать такую когнитивную способность, как мониторинг.
Планирование
Планирование — это фундаментальная когнитивная способность, которая является частью исполнительных функций. Планирование — это способность «думать о будущем», предопределить в сознании оптимальную форму выполнения задачи или достижения поставленной цели. Способность к планированию — это мыслительный процесс, который позволяет нам выбрать необходимые действия для достижения цели, определить их порядок, назначить для каждой задачи необходимые когнитивные ресурсы и разработать подходящий план.
Рабочая память
Рабочая память, также известная как оперативная, — это совокупность процессов, позволяющих нам хранить и временно использовать информацию с целью осуществления таких комплексных когнитивных задач, как понимание речи, чтение, применение математических способностей, обучение или рассуждение. Рабочая память является одним из видов кратковременной памяти. Рабочая (или оперативная) память представляет собой способность, с помощью которой мы сохраняем в уме элементы, необходимые нам для выполнения определённой задачи.
Мониторинг
Мониторинг можно определить как способность контролировать наши модели поведения и обеспечивать их соответствие установленному плану действий. Т.е. мониторинг позволяет нам гарантировать, что наше поведение будет адаптироваться к обстоятельствам. Когда обнаруживается, что мы отошли от плана, необходимо это исправить. Эта функция имеет большое значение, потому что мы используем её во многих повседневных ситуациях.
Как играть
Концепция игры довольна проста. Игрок должен перемещать конфеты по одной до тех пор, пока каждый сосуд не заполнится одним видом карамели.
Однако всё не так просто, как кажется: вы сможете положить сверху на конфету только карамель такого же вида и цвета. Ходы следует планировать внимательно, чтобы разместить конфеты правильно и перейти на следующий уровень.
Когда игрок начнёт игру, ему будет предложено несколько вариантов уровней сложности. Речь идёт о количестве колб/сосудов, видах модификаторов и препятствиях, с которыми должен столкнуться игрок.
Эти препятствия добавляют уровень сложности, что делает игру увлекательной и даёт возможность играть в неё, используя различные сценарии. Речь идёт о следующих модификаторах:
- Цветные монеты: цветные кружки с монетками, дают бонусные очки за заполнение сосудов конфетами соответствующего цвета.
- Запрещённые конфеты: в сосуд, над которым вы увидите кружок с изображением запрещённой конфеты (перечёркнутая конфета в круге) нельзя положить изображённую в этом кружке конфету.
- Пробки: некоторые сосуды закрыты пробкой, из-за чего в данный сосуд нельзя положить конфету, пока присутствует пробка.
Вы готовы тренировать свои способности? Нажмите на картинку ниже!
Заключение
Мы надеемся, что вам понравится наша новая игра для когнитивной стимуляции, и мы будем рады если вы поделитесь впечатлениями в комментариях.
Следите за нашими новинками! Ещё одна новая захватывающая игра ждёт вас в следующем месяце.