Карамельная линия: увлекательный способ тренировки рабочей памяти

Вы готовы переварить "сладкую" игру для мозга? Разработчики, должно быть, написали о кондитерской фабрике, когда узнали об этой ментальной игре, с помощью которой можно весело и занимательно тренировать ряд когнитивных способностей.

Новая увлекательная игра "Карамельная линия" от CogniFit
Новая увлекательная игра "Карамельная линия" от CogniFit

Мы с гордостью представляем когнитивную игру для стимуляции мозга – Карамельная линия. Она такая сладкая, что мы заметили необходимость напомнить вам: В ЭТОЙ ИГРЕ НЕТ САХАРА, В НЕЙ НОЛЬ УГЛЕВОДОВ И ОНА ВРЯД ЛИ ВЫЗОВЕТ У ВАС КАРИЕС.

Об игре

Candy Line Up: новейшая игра для мозга от CogniFit
Карамельная линия: новая игра CogniFit для тренировки мозга

Карамельная линия – это возбуждающий и расслабляющий стимул стимулировать мозг, помещая различные виды конфет в сосуды. В каждом сосуде должен находиться только один тип конфет, и, заполнив его до конца, вы можете заработать очки.

Но это не так просто, как кажется на первый взгляд. С каждым прогрессом игра становится сложнее, добавляются различные операции и модификаторы сосудов. Например, некоторые виды карамели нельзя указывать в определенных сосудах (никто не хочет характеризовать лимонные леденцы с изюмом в шоколаде, не так ли?). Другие модификаторы могут дать бонусы или наоборот, дополнительные ограничения, которые делают игру весёлой и уникальной по мере роста уровня.

За игрой – наука

Карамельная линия – игра-головоломка, в которой требуется спланировать свои ходы стратегии и сравнить их с выявлением цветов, выявлением и некоторыми сложностями игры, чтобы принять верные решения.

Эта захватывающая игра направлена ​​на тренировку когнитивных способностей, связанную с планированием и рабочей памятью. По мере прохождения игры добавляются различные процедуры и ограничения, помогающие тренировать такую ​​когнитивную способность, как мониторинг.

Планирование

Планирование – это фундаментальная когнитивная способность, которая является частью исполнительных функций. Планирование – это возможность «думать о будущем», предопределить в достижении оптимальную формулу выполнения задачи или поставленной цели. Способность к планированию – это мыслительный процесс, который позволяет нам выбрать необходимые действия для достижения цели, определить их порядок, назначить для каждой задачи необходимые когнитивные ресурсы и разработать подходящий план.

Рабочая память

Рабочая память, также опыт как оперативная, – это совокупность процессов, позволяющих напомнить и временно воздействовать на осуществление таких задач, как понимание речи, чтение, применение математических способностей, обучение или обсуждение. Рабочая память является одним из видов массовой информации. Рабочая (или оперативная) память включает в себя возможности, с помощью которых мы сохраняем в соответствующих элементах необходимые нам для выполнения задачи.

Мониторинг

Мониторинг можно определить, как контролировать наши модели поведения и установить их установленному плану действий. Т.е. это позволяет наблюдать за развитием событий. При обнаружении, что мы отошли от плана, необходимо это исправить. Эта функция имеет большое значение, потому что мы используем ее во многих повседневных привычках.

Как играть

Концепция игры довольна проста. игрок должен переносить конфеты по одной технической порции, пока каждый не заполнится одним видом карамели.

Однако всё не так просто, как кажется: вы можете положить сверху на конфету только карамель такого же вида и цвета. Ходы следует планировать внимательно, чтобы переслать конфеты правильно и перейти на следующий уровень.

Когда игрок начнёт игру, ему будет предложено несколько вариантов уровней сложности. Обсуждение идет о количестве колб/сосудов, видах модификаторов и лабораторий, с которыми должен столкнуться игрок.

Эти требования требуют уровня сложности, что делает игру увлекательной и даёт возможность играть в ней, используя различные сценарии. Обсуждения о следующих модификаторах:

  • Цветные монеты: цветные кружки с монетками, дают бонусные очки за заполнение конфетами соответствующего цвета.
  • Запрещённые конфеты: в сосуде, над предметами вы увидите кружку с изображением запрещённой конфеты (перечёркнутая конфета в круге нельзя) положить изображённую в эту кружку конфету.
  • Пробки: некоторые сосуды закрыты пробкой, из-за чего в данном сосуде нельзя положить конфету, пока наблюдается пробка.
Легкая сложность
Лёгкий

Средняя сложность
Средний

Трудная сложность
Трудный

Вы готовы тренировать свои способности? Нажмите на картинку ниже!

Играйте в Карамельную линию!

Заключение

Мы ожидаем, что вам понравится наша новая игра для когнитивной стимуляции, и мы будем рады, если вы испытаете впечатления от травм.

Следите за новинками! Ещё одна новая захватывающая игра ждёт вас в следующем месяце.

CogniFit ("КогниФит") предлагает глобальное решение для когнитивной оценки, тренировки мозга и цифровой терапии, которое может помочь при неврологических проблемах.